Buona trilogy, più accessibile di Crash in fatto di difficoltà.

Reviewed on Apr 22, 2024


2 Comments


10 days ago

C'è da dire che i Crash sono platforms a stampo classico mentre gli Spyro sono open-map e collectathons stile Banjo e Mario 64. Giustissimo comunque quel che hai detto comunque, ci mancherebbe.

9 days ago

Crash ha anche e soprattutto il difetto che la fisica del gameplay del 1 era diverso dal 2 e dal 3, mentre in Spyro bene o male i controlli sono sempre stati gli stessi, con qualche rifinitura qua e là. Crash nel primo gioco si fermava immediatamente durante un salto, atterrando non scivoli e soprattutto non hai bisogno di correre per poter saltare alla massima altezza. E' una piccolezza che durante i platform orizzontali più tosti si fa sentire anche troppo.