Não é ruim!

Indo pra esse jogo eu esperava o pior, mas acho que ele tem mais ideias boas do que ideias ruins, o maior problema dele é o quão pouco inspirado tudo é, muita coisa é reusada, gráficos, músicas, até o level design em algumas fases parece algo tirado direto dos jogos anteriores, parece que deram um prazo muito curto pra equipe, mas além disso o jogo tem algumas fases ridiculamente curtas, tão curtas que parece encheção de linguiça, as ideias originais que esse jogo tem mereciam uma exploração muito mais aprofundada por que elas parecem mais experimentos curtos do que qualquer coisa, são erros que pesam muito no jogo por que faz ele parecer muito menor e mais desinteressante do que é sendo que ele não é. Tem ideias e fases interessantes o suficiente pro jogo ser engajante mas a quantidade de coisas que ele diminui dos jogos anteriores deixa ele menos impactante, por exemplo as habilidades que são super nerfadas nesse jogo, eu sei que é pra abrir espaço pra explorar essas habilidades de outras maneiras mas no fim o jogo fica parecendo mais repetitivo desse jeito, menos dinamico, menos interessante.

E eu sei que to sendo super negativo mas como eu disse tem ideias e fases boas que me divertiram do começo até o final nesse jogo, a maneira como algumas habilidades foram expandidas e integradas ao cenario, os squaks são otimos vilões mesmo que eles fiquem de lado um pouco pro final, os baús são genuinamente um desafio interessantissimo e que me garantiu alguns retornos nas fases, no fim ainda é bem divertido apesar de todos os seus erros mais marcantes.

76/100

Reviewed on Feb 15, 2024


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