Foi o meu terceiro jogo da franquia logo depois do 5 e 5 royal. Foi uma experiência muito boa mas nem perto do que foi com o 5. Resumindo muito o que torna esse jogo bom é:
- História
- Social Links
- Elenco
- Interações
- Plot
- Gameplay

A história é simples mas não é porque é simples que seja ruim, mas em momentos você acaba enjoando da fórmula, na maioria das vezes se torna fazer social links o tempo todo, parece que o jogo não tem muito a te oferecer e realmente não tem, esse é o jogo com menos coisas a se fazer, as coisas mais divertidas do jogo sem ser o dungeon crowling é o social link da raposa que a cada nível te da uma missãozinha diferente, o rank 10 é uma das melhores quests da franquia que é pescar o guardian, é uma quest obrigatória para finalizar o social link, uma pena que no próximo jogo ela deixa de ser uma quest obrigatória(pelo menos fica mais divertido a pesca do guardian no 5). O que faz o jogo ser amado e com razão é porque o jogo tem ótimos personagens, os social links são muito bons e a melhor parte do jogo de fato; para um jogo lançado há tantos anos é muito surpreendente os tramas desenvolvidos para cada personagem nesse jogo, desde problemas com sexualidade, inveja, crises existenciais e pra mim o melhor: o seu gênero ser um problema para a profissão que exerce(lembrando que é um jogo de 2012), não só o elenco principal é bem escrito mas também outros social links são muito bem escritos

Persona 3 é um jogo que fala sobre a morte
Persona 4 fala sobre amizade, é uma temática fraca perto de um jogo que fala sobre a morte, e não só dentro da própria franquia mas em qualquer outra, é uma temática fraca mesmo, podiam ter feito algo mais complexo do que puramente amizade, mas o tema amizade meio que faz com que o jogo tenha ótimas interações

[SPOILER NO PRÓXIMO PARAGRAFO]

O plot do 4 serviu claramente para o plot do Akechi no Persona 5, um policial que no fundo é um assassino, acaba que no fundo funciona nos 2 jogos porque a Atlus sabe desenvolver personagens(100 horas de jogo é o mínimo que se espera), mas diferente do 5 que entrega de forma muito sutil a identidade do Akechi com a famosa frase das panquecas deliciosas; no 4 em momento nenhum tem isso, é algo que se tu não juntar muito bem juntado os fatos tu acaba não descobrindo e consequentemente pegando o final ruim do jogo, a identidade do Adachi é muito bem preservada durante o jogo inteiro.

A gameplay é boa porque agora tu controla a tua party.............. só isso mesmo

[OUTRO SPOILER]

Um bônus que não pretendia falar é sobre a Izanami e a Marie(que são literalmente o mesmo ser), a Izanami é um caso estranho, ela é o boss final do jogo mas você não é obrigado a matar ela pra zerar, acaba se tornando um desperdício, porque muitos zeraram o jogo sem nem matar ela por não saber que ela existia, mas isso também é outra coisa boa do jogo, os protagonistas também tem uma intitulação assim como a SEES e os Phantom Thieves: O time de investigação faz o papel deles que é investigar, tu passa o jogo inteiro investigando quem é o assassino da cidade, tu tem que na marra descobrir sobre o Adachi e se tu não for muito esperto no final e não usar todo o teu QI tu acaba não descobrindo a respeito da Izanami, acho que o fato de tu não se tocar que faltou um boss final faz com que tu pense bem antes de finalizar o jogo, então se por um lado é estranho o boss final ser opcional também é interessante essa ideia da Atlus de ter que investigar, é algo diferente no mínimo





It was my third game in the franchise right after 5 and 5 royal. It was a very good experience but not even close to what it was with 5. In short, what makes this game good is:
- History
- Social Links
- Cast
- Interactions
- Plot
- Gameplay

The story is simple but just because it's simple doesn't mean it's bad, but at times you end up getting sick of the formula, most of the time it becomes making social links all the time, it seems like the game doesn't have much to offer you and it really doesn't. , this is the game with the least things to do, the most fun things in the game other than dungeon crowling is the fox's social link that gives you a different mission at each level, rank 10 is one of the best quests in the franchise that It's fishing for the guardian, it's a mandatory quest to finish the social link, it's a shame that in the next game it will no longer be a mandatory quest (at least fishing for the guardian in 5 is more fun). What makes the game loved and rightly so is because the game has great characters, the social links are very good and the best part of the game in fact; for a game released so many years ago, it is very surprising the plots developed for each character in this game, from problems with sexuality, envy, existential crises and for me the best: their gender being a problem for the profession they perform(remembering that it is a game from 2012), not only the main cast is well written but also other social links are very well written

Persona 3 is a game about death
Persona 4 talks about friendship, it's a weak theme compared to a game that talks about death, and not only within the franchise itself but in any other, it's a weak theme, they could have done something more complex than purely friendship, but the friendship theme kind of makes the game have great interactions

[SPOILER IN THE NEXT PARAGRAPH]

The plot of 4 clearly served Akechi's plot in Persona 5, a police officer who is deep down a murderer, it turns out that deep down it works in both games because Atlus knows how to develop characters (100 hours of play is the minimum expected) , but different from 5, which very subtly conveys Akechi's identity with the famous phrase about delicious pancakes; No 4 has this at any point, it's something that if you don't put the facts together very well you end up not discovering it and consequently getting the bad ending of the game, Adachi's identity is very well preserved throughout the entire game.

The gameplay is good because now you control your party.............. that's all

[ANOTHER SPOILER]

A bonus that I didn't intend to talk about is about Izanami and Marie (who are literally the same being), Izanami is a strange case, she is the final boss of the game but you are not obliged to kill her to reset, she ends up becoming a waste, because many people finished the game without even killing her because they didn't know she existed, but that's also another good thing about the game, the protagonists also have a title, just like SEES and the Phantom Thieves: The investigation team does the Their role is to investigate, you spend the entire game investigating who the city's killer is, you have to find out about Adachi and if you're not very smart at the end and don't use all your IQ you end up not finding out about it. from Izanami, I think that the fact that you don't realize that there's a final boss missing makes you think carefully before finishing the game, so if on the one hand it's strange that the final boss is optional, it's also interesting that Atlus' idea of ​​having to investigate, it's something different at least

Reviewed on Apr 17, 2024


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