Esencialmente no es un mal juego, todo lo contrario, DmC apunta a un público más casual haciendo el gameplay algo un poco más cómodo en vez de uno en el que te tengas que comer un poco la cabeza para dominar los combos como se debe (Ejemplo: Devil May Cry 3)

Los problemas empiezan en la mitad del juego debido al terrible manejo que el juego hace al darte las armas, me explico: Si bien dije que el gameplay de DmC es mucho más cómodo hasta cierto punto, todo se va por el drenaje si tomamos en cuenta que tienes prácticamente TODAS las armas más o menos al terminar el 50% del juego, sumándole al hecho de que como los combos son muy fáciles de dominar, eso hace que el resto de la campaña se vuelva algo aburrida y hasta tediosa al no tener algo que puedas llamar reto, y los dos jefes finales no ayudan, Mundus es una boss battle decepcionante, y la pelea contra Vergil solo es una versión muy descafeinada de la primera pelea contra él en Devil May Cry 3

Fuera de eso y de la historia de mierda no hay mucho que decir más allá de que Ninja Theory vendió muy mal a este Dante, personalmente creo que es un buen protagonista con un desarrollo notable (Sacado del culo, pero está ahí), y su personalidad no es tan detestable como creí, al menos su personaje como tal es mejor que Kat o Vergil los cuales no te dan muchas razones para que te preocupes por ellos.

Esencialmente diría que es un 7/10, sin embargo por los problemas que mencioné (Y por Vergil's Downfall que me parece un DLC de mierda), iba a bajarle la calificación a dos puntos menos, sin embargo detalles como la estética, las pocas pero agradables interacciones que tiene Dante con Vergil y el hecho de que tiene boss battles bastante decentes como Barbas o Succubus me veo en obligación de darle un 6/10

Reviewed on Apr 03, 2022


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