Réussir à faire un FPS sur une console portable comme la Game Boy Advance est une prouesse en soi et techniquement, le jeu est relativement solide. Il y a bien quelques baisses de framerate, une pixelisation un peu trop forte mais ça reste jouable de bout en bout. Ca reste jouable aussi parce que les mecs de Torus Games ont su adapter la jouabilité aux petits boutons de la console et même si cela demande un petit temps d'adaptation, on prend vite ses marques.
La performance est donc là mais quid du reste? Et bien, c'est là que le bât blesse. On retrouve une partie du bestiaire et de l'arsenal de la licence Duke Nukem, quelques ajouts/modifications rigolos mais sans grand intérêt, mais le jeu pâtit surtout d'un manque de rythme. La faute à la non présence de musique durant tout le jeu, de phases d'action pas très intéressantes à cause du faible nombre d'ennemis liés aux limitations de la console. Le jeu est aussi bien trop court (2h30 grand max), on en fait vite le tour et à part un mode multi local, il n'y a pas forcément de raisons de revenir sur le jeu une fois fini.

Le syndrome du jeu "C'est cool de l'avoir fait malgré les limitations techniques mais fallait-il vraiment le faire?".

Reviewed on Feb 29, 2024


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