Narrative: 5 - Gameplay: 5 - Visuals: 4 - Soundtrack: 4 - Time: 4
Stars: 5
Con una jugabilidad un poco menos desafiadora que Shadow Dragon y la posibilidad de escoger su nivel de dificultad inicialmente, Path of Radiance presenta una experiencia un poco más sencilla (y menos frustrante) para cualquier tipo de jugador. He jugado en la dificultad “normal”, ya que pasé por pocas y buenas en Shadow Dragon que casi me hicieron desistir del juego. Y, aunque no tenga sido el ideal, ya que estaba acostumbrado con la dinámica de Fire Emblem, fue una experiencia muy gratificante. Las decisiones necesitan ser muy bien pensadas ya que – a la señal del menor equivoco – seguramente tendrá que lidiar con la pierda de personajes importantes.
Otra diferencia importante es la introducción de las escenas cinematográficas que, junto con la cantidad increíble de dibujos, llevan la experiencia narrativa a un nivel superior de storytelling. Y es justamente eso que pienso ser el mayor punto fuerte de la franquía Fire Emblema, la narrativa. Por supuesto que todos son envueltos de tramas interesantes, con un clímax intenso y plot twists impactantes. Sino es importante destacar que todos los personajes, con la infrecuente excepción de un u otro caso, son muy interesantes. La guerra por la liberación de Crimea es absorbente por sí misma, pero al tomar conocimiento de las motivaciones de los personajes secundarios, las relaciones y los entrelazos entre todo, ella gaña una dimensión efectivamente orgánica y apasionante.

Reviewed on Jul 14, 2023


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