Игра весьма сырая, но с неплохим потенциалом. Забавно, что команда из 12 человек сделала стрельбу и графен лучше кое-какой ААА игры в космосе XDD, но дальше не смешно уже становится.
Во-первых, очень скудный дизайн карты. Из рогалик систем тут только рандомно генерируемые сундуки, боссы(на деле не боссы а просто волна душных мобов), да и всё на этом. Очень неудачное решение для такой игры делать какие-то около открытые пространства в принципе, намного лучше было бы сделать кишкообразные закрытые пространства с шорткатами, секретками и вертикальностью, или заняться разделением острова на зоны, каждая из которых будет меняться на другую(как в enter the gungeon например, каждый раз комната разных размеров и строений, но в ней всегда будет определённый торговец/моб/босс/секретка/камин и т.д.), оба варианта вполне реализуемы при низких бюджетах.
Во-вторых, оружия. Ситуация примерно как в Hellsinger, другие типо есть, но ими очень неудобоно пользоваться. В случае с этой игрой это до ужаса критично, потому что вроде бы я должен постоянно вертеть оружиями в руке, чтобы устранять врагов на разной дистанции разными ружьями, но по итогу я бегаю с автоматом потому что
1)он дамажит больше всех
2)у него нормальная скорострельность
3)у него большой магазин
4)аналоги ОЧЕНЬ плохие
Почему аналоги плохие? Да потому что если ты стреляешь по врагу, который по мнению игры слишком далеко, урон по нему практически не проходит, а ренж этот ОЧЕНЬ маленький, почти у всех оружий. Вот скажем вы взяли винтовку в руки, думаете оо сейчас буду стрелять в противных лучников издалека, но нет! Потому что пункт А вы не дамажите если вы слишком далеко, пункт Б урон с винтовки один в один как с револьвера, при условии что скорострельность винтовки очень плохая. В итоге игра как бы вынуждает вас находиться где-то около средней дистанции с врагом, но только вот после появляются фризящие противники, которые жгут всю стамину и убежать от них или дешнуться от летящей пули от мушкетёра или гренадёра буквально нет возможности. В итоге механики игры ломают весь геймплей и он просто не работает. Босс(который один и тот же моб просто посильнее), какая-то жирная прыгающая херня, которую надо типо кайтить, но от которой в целом убежать то и невозможно, потому что у тебя никогда не хватит выносливости и убегать, и бежать за ним, и дешиться от его прыжков к тебе.
Итоги: Геймплей игры не грамотно прописан, ломается сам об себя, дизайн игрового пространства сделан одним из самых худших вариантов для такой игры, враги и их умения конфликтуют с возможностями игрока, и в итоге выходит очень сыро. Хоть игра и не вызвала негативных эмоций, она очень сырая и поставить ей оценку выше прямо сейчас не могу.

Reviewed on Sep 22, 2023


Comments