A ideia aqui é que a humanidade foi de comes e bebes e os animais tomaram conta de Tóquio e precisam lutar pra sobreviver. Então, basicamente, você tem um cenário pós apocalíptico em que um lulu da pomerânia cai na porrada com um jacaré, lutando para preservar sua linhagem, tudo isso em um gameplay arcade em que você (jogador) precisa ganhar pontos para poder liberar itens cosméticos e outros animais jogáveis. Num certo ponto, você pode estar controlando um urso pardo usando sapatinhos fofos de gatinho e óculos escuros fugindo de uma gangue de gatos selvagens em uma batalha épica pelo controle de Shibuya.

Infelizmente, esse jogo é burocrático demais. Pra você poder avançar na história, você precisa jogar o modo sobrevivência e liberar cada capítulo da história coletando certos itens. Só que tem um problema: esses itens só surgem sob certas circunstâncias e DEPOIS que você jogou o capítulo de história anterior. Ou seja, você precisa ficar pingando entre o modo história e o sobrevivência pra poder jogar a campanha. Não bastasse isso, se morrer na sobrevivência, precisa reiniciar a run do zero, e todas as runs têm picos de dificuldade aleatórios e absurdos, já que o posicionamento dos inimigos e itens é "aleatório" em cada run.

Isso é um porre, o que é uma grande pena, porque esse jogo é esquisitíssimo e muito interessante. Ele é fruto de uma época em que os estúdios japoneses experimentavam mais com as ideias malucas, o que rendeu jogos muito intrigantes e ousados, algo que infelizmente a indústria dificilmente tem hoje em dia.

Reviewed on Jan 07, 2024


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