Me desagrada su sistema de progresión basado en exp que desbloquea más saltos y casillas para mejoras de forma permanente, las semillas que sirven para comprar dichas mejoras son recompensa más que suficiente. Una barrita que se llena por el simple hecho de jugar y te facilita tu camino hasta el final del juego me resulta hasta insultante, premios estéticos bastaban.
Hubiese preferido y por mucho algo como el sistema de combos de downwell (anterior juego de Ojiro Fumoto) que dentro de una run te premiaba en base a qué tan bueno era tu dominio del juego, mientras que su sistema de exp solo desbloqueaba modos de juego y paletas de colores.
Construir los desafíos dentro de Poinpy con un número determinado de saltos y quizá la posibilidad de aumentar este número dependiendo de tu desempeño en una run específica y solo durante esta run específica habría sido, creo yo, una experiencia más gratificante.
Idk man, cargo este saborcito amargo por sentir que el aumento de saltos y casillas pudo haber estado integrado de una manera más dinámica pero hey, esta es mi única gran queja de TRUE GAMER™ hacia Poinpy, de resto su gameplay loop es fantástico y motivo suficiente para llegar hasta su inesperadamente conmovedor final.

Reviewed on Jun 25, 2022


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