Es posible digerir su simpleza mecánica y más cuando la finalidad del juego no es crear sistemas jugables complejos sino sumergirte en un mundo pesadillesco.
Ahora, a pesar de varios momentos impactantes, creo que la dependencia en su dirección artística, set pieces y una narrativa silenciosa que pudo haber dado más de sí no le ayudó mucho a alcanzar su objetivo.
Ahora, a pesar de varios momentos impactantes, creo que la dependencia en su dirección artística, set pieces y una narrativa silenciosa que pudo haber dado más de sí no le ayudó mucho a alcanzar su objetivo.