Se baseando nos filmes dos anos 80-90 do gênero Slasher, Murder House usa uma narrativa e eventos que se baseiam nos filmes dessa época como Scream e Texas Massacre, a gameplay tem como base os jogos survival horror da era do Ps1 assim adotando o controle "tanque", câmera assimétrica, puzzles, etc.
Como todo filme Slasher possuí um prólogo para dar a primeira morte, no jogo não é diferente, possuindo um prólogo com um dos puzzle mais babacas da história dos videogames, você vai encontrar uma chave e com essa chave vai ter que encontrar uma senhora para abrir uma porta, bem, você está em uma sala cheia de armários e como o jogo vai te ajudar a encontrar o armário certo? Simples, se vira.
Em gameplay o jogo possui dois tipos de jogabilidade sendo em câmera assimétrica e primeira pessoa (qual eu joguei), não preciso citar as diferenças de câmera pois isso é algo relativamente óbvio pra maioria, a única coisa que muda são os locais dos botões de correr e combate além que acrescenta o segundo analógico para a movimentação. Um dos problemas do jogo vem diretamente da parte assimétrica, certas partes o jogo a posiciona em locais ruins fazendo você não entrar nas escadas, acessar portas e etc mas com as atualizações, foi possível mudar manualmente a câmera e a por nas costas do personagem em certas partes. Como um survival horror, você tem itens para se defender, pelo jogo possuir apenas um inimigo o mesmo é imortal até o final do jogo (igual o Mr.X no RE2R) e seus recursos são bem razos, é bem mais viável fugir e se esconder em armários e camas igual os jogos de puro horror como Outlast.
Quanto as músicas, level designer e personagens? O game possui um designer interessante mas nada de criativo ou original, é uma casa abandonada no meio da floresta e possuí algumas passagens "secretas", o que deixa um ar sinistro é a música do jogo, totalmente original a mesma consegue criar um clima tenso e angustiante na casa, o designer de som é ainda melhor devido ser possível saber onde o assasino está pelo som de seus passos e apesar de tirar o elemento surpresa e do horror, cria momentos tensos derivados da falsa sensação de segurança, apesar dele não estar na sua frente não significa que ele está indo ou voltando de uma sala criando assim o clima.
Os personagens talvez seja a parte mais complexa de citar, todos os personagens são estereótipos de personagens Slasher, temos a final girl, o babaca, a irritante e o cara sinistro que todo mundo desconfia ser o assasino mas com o diferencial que ao invés de ser aquele grupo de amigos improváveis, os personagens são adultos e estão apenas na casa por trabalharem para uma emissora e terem que fazer uma reportagem, eles praticamente não gostam uns dos outros e isso cria um sentimento diferente para trama.
No mais, Muder House foi o melhor survival horror que joguei em 2021 (não que isso seja difícil, apenas joguei cinco) mas conseguiu até passar o Biohazard VII, é um jogo muito bom e que apesar dos problemas que o deixaram controverso no início de seu lançamento, conseguiu se superar e ser pra muitos jogadores um dos melhores jogos da Puppet Combo (com exceção do final que é odiado).

Reviewed on Jun 02, 2022


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