Nexomon: Pouco mais que um clone.
Definitivamente uma das franquias mais consagradas no mundo dos games é o Pokémon, e com sua popularidade era certo que no futuro teríamos várias tentativas de replicar ou inovar com este formato e… bem, foi isso que aconteceu. Indo de exemplos grandiosos que foram capazes de construir sua marca sendo memoráveis e lembrados até hoje (Digimon, Yo-Kai Watch e Medabots) enquanto outros foram esquecidos pelo tempo, por mais que tenhamos todo tipo de exemplo envolvendo esses jogos e seja cada vez mais difícil implicar, um jogo surgiu nesse meio e conseguiu seu espaço se iniciando no mercado mobile sendo este, Nexomon.

Introdução ao Jogo
O título em questão é um RPG de captura de monstros com combate por turnos que foi desenvolvido pela VEWO Interactive, Nexomon foi lançado para o Android e iOS em 2017 até ser portado em 2020 para os console de mesa.
Estrutura completa.
Nexomon é um jogo que utiliza praticamente em todo seu esqueleto as mecânicas originadas por sua inspiração, Pokémon, porém o mesmo carrega consigo uma alma original e que não tem medo de se mostrar. Utilizando de uma jogabilidade praticamente idêntica a de sua inspiração, o título em questão não segue em nada uma narrativa parecida com a franquia da Big N, em Nexomon nosso protagonista é um jovem que embarca na jornada de salvar o mundo pelo mero acaso sem ser um escolhido propriamente dito, e com isso deve passar por grandes batalhas e mestres até se tornar forte o suficiente para concluir sua jornada. Nexomon trabalha bastante no trabalho em equipe e não no cenário do protagonista super forte, o mesmo ainda carrega uma estória que tem mais do que aparece seja pelo seu humor, personagens carismáticos ou até pela pequena profundidade que a mesma tem caso o jogador se aventure e converse com os npc sendo este seu maior diferencial, as conversas abrangem mais na construção de mundo e melhoram consideravelmente os plot twist apresentados, até mesmo servindo para criar teorias na cabeça do jogador.
O título tem cerca de 381 nexomons destes sendo 16 lendários, os Nexomon em si são bastantes variáveis e diferentes mas não de uma maneira muito boa…enquanto alguns esbanjam criatividade na sua construção, outros são preguiçosos ou bastante feios tornando a famosa frase de Baltasar Gracián como uma prova infalível. Outra questão que entra aqui são as habilidades, por não existir uma versão de HM's e muito menos a perca de uma habilidade pela outra, o game trabalha com uma tabela de poderes bloqueados e com o passar dos níveis você vai as liberando o que poderia ser um diferencial bom se a quantidade de Nexomons fosse menor pois isto acaba por ter vários monstrinhos com as mesmas habilidades o que até seria compreensível em partes caso o objetivo fosse uma equidade entre os seres para que você apenas os utilizasse pelo design e talvez por seus elementos, mas não é o que acontece.
Sobre seus cenários e harmonia com a trilha sonora pode-se dizer que são bem simples porém podendo ser relevado por se tratar de um jogo originalmente mobile feito por um pequeno grupo de desenvolvedores, alguns até se destacam dos outros mas que em sua maioria estão na média para o padrão do jogo o que não pode ser dito pela música que parece estar o jogo inteiro na mesmice sem ter algum destaque sobre alguma faixa em questão. Outro fator é a falta de criatividade nas boss fight seja pelo cenário da batalha e pela música que são sempre as mesmas, existe um capricho bem maior no cenário das batalhas livres do que nas importantes o que é bastante estranho.
Em questão de design dos personagens e tudo mais, os principais são aqueles que certamente tem o melhor traço e mais caprichado sendo possível observar o carinho dado aos mesmos enquanto os secundários são bem simples e alguns sendo apenas recolor o que não ser tão incomodo já que quase não existe batalha obrigatória contra os treinadores aleatórios.
Pós Game
Sendo uma expansão para o original e servindo até como uma espécie de epílogo/prólogo para sua sequência, após terminar o jogo embarcamos em uma jornada que trás novos cenários e uma nova mecânica sendo esta a Rebirth que consiste em fazer seu Nexomon voltar ao nível cinco porém recebendo status melhores conforme fosse evoluindo, por ser um grande spoiler é apenas necessário isso de conhecimento sobre o assunto.
O jogo ainda possui um endgame que pode ser divertido para alguns onde você fica liberado para capturar todos os lendários usando uma espécie de radar do dragão e com batalhas especiais para capturar uma espécie que apenas aparece na expansão.
Conclusão
Nexomon não inova em praticamente nada na fórmula existente mas cria sua própria identidade ao se importar com seu mundo e narrativa construída com carinho pelos desenvolvedores.

Reviewed on Jun 22, 2022


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