É excelente em todas as partes que um jogo precisa ser, desde: todo o início ao fim da narrativa, todo o plot dos personagens principais e até dos secundários, e pra ser sincero isso se aplica a todas as missões principais, e praticamente todas as sidequests também, e apenas pra citar outra prova do quão excelente esse jogo é, mesmo algumas sidequests que não são tão geniais ou perfeitas, ou que são um pouco menos memoráveis e/ou marcantes, ainda assim são muito bem feitas e pensadas, elas ainda são ótimas, todas elas, nenhuma destoa muito em qualidade das outras, todas me trouxeram uma boa experiência, algumas já de cara no início, outras mais perto da metade ou do fim, mas todas foram bem feitas e foram muito boas, tendo seus momentos de ápice, como eu disse. Acho que isso ajuda na identidade do jogo, até os personagens, e as muitas batalhas e lutas contra os bosses, até o diálogo dos personagens que são muito charmosos; no geral o jogo é muito bom, do caralho mesmo. Só não é quase perfeito por causa do quão desestimulante e arrastado é o esquema de upar as habilidades do modo Legend dos personagens , quanto do Kiryu quanto do Majima, a parte de grind da forma de luta secreta do Majima é mais divertida, mas não é muito melhor, e até você chegar lá, foram tantas horas de jogo que até deu o tempo de zerar o modo história do jogo com a gameplay repetitiva e totalmente quebrada do Breaker, parece que eles não testaram essa parte do jogo, mas mesmo com esses problemas, Yakuza 0 continua excelente.

Reviewed on Sep 14, 2022


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