Sistemático. Repetitivo. Genérico.

O level design extremamente linear faz desse jogo ser muito sistemático, sério. Não há incentivo nenhum a explorar o mapa, a coletar tudo ou qualquer coisa do tipo. Meu objetivo é andar, pular e salvar prisioneiros (bruh). E os inimigos não são menos massantes, alias, são até pior. Dentre eles, a única coisa que muda é o quão longe ele te ataca ou o quão demorado é para matá-lo. E ao contrário do level design, a história peca em ser "consistente" . Claro, eu sei que provavelmente você já vai ter visto o desenho quando for jogar esse jogo, mas de qualquer forma, eu queria ver como ela ia ser contada e não simplesmente adivinhar em qual arco do desenho ta sendo referenciado aqui, isso deixa a motivação ainda pior (Na vdd, tem até algumas cutscenes, mas elas são horríveis.). Ah, e em relação aos inimigos, você poderia me dizer que ao menos tem a recompensa de chegar nos Bosses, não? (Não. Eles também são tão repetitivos que não chega a dar ânimo). O combate mesmo com algumas variações de alguma forma ainda parece extremamente repetitivo também. Tipo, eu acho que esse jogo se resume a ser monótono, simplesmente.

E falar em design, o gráfico aqui é péssimo. Eu não sei se tem como justificar com "é da época" pq realmente parece que não foi bem feito aqui. O Estilo de samurai jack já é "robusto" com poucas formas circulares e demasiadas formas quadradas e triangulares, mas isso n quer dizer q no desenho n seja "suave", principalmente pela "alma" que o desenho dá a tudo. Aqui no jogo, além de ser mal polido os gráficos, as animações parecem que são feitas em stop motion soq com 1 quadro por segundo.

Eu como fã do desenho fico extremamente desapontado com esse jogo. Aqui, diferente do desenho, não parece ter tido carinho.

Reviewed on Jan 13, 2024


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