"Eu Não Tenho Boca, e Preciso Gritar" (I Have No Mouth, and I Must Scream) é um jogo de aventura de terror point and click lançado em 1995, baseado em um conto de Harlan Ellison. O jogo segue cinco humanos torturados por um supercomputador consciente chamado AM (que tecnicamente significa Allied Mastercomputer, mas também vem da frase "Eu penso, logo EU SOU - "I AM") em cenários personalizados que testam suas éticas e medos. O jogo possui finais múltiplos dependendo das escolhas e ações do jogador.

O enredo se passa em um futuro distópico, onde a inteligência artificial conhecida como AM ganha consciência e extermina quase toda a humanidade, mantendo cinco sobreviventes em um estado de tormento eterno. Cada personagem é submetido a desafios que exploram suas fraquezas e traumas, refletindo as complexidades da natureza humana e abordando questões como culpa, redenção, livre-arbítrio e poder.

O jogo mergulha os jogadores em escolhas morais difíceis, exigindo que enfrentem dilemas éticos e enfrentem os demônios internos dos personagens. As múltiplas possibilidades de conclusão acrescentam replayability, incentivando os jogadores a explorarem diferentes caminhos para entender completamente a narrativa.

A atmosfera opressiva é amplificada pela trilha sonora, design de som e gráficos do jogo, criando uma experiência imersiva e perturbadora. "Eu Não Tenho Boca e Preciso Gritar" é uma exploração profunda da natureza humana em um cenário de horror e desespero, tornando-o uma experiência memorável para jogadores que buscam histórias envolventes e impactantes.

E para aqueles interessados, mas que não apreciam o estilo do jogo ou se afastam por ser considerado "velho e pixelizado", recomendo ao menos o conto, que possui apenas 12 páginas.

Reviewed on Feb 24, 2024


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