Meu primeiro contato com esse jogo foi quando eu era bem pequeno, por volta de uns 4-6 anos. Eu estava vendo meu tio jogar fracassar em uma boss fight, e as telas de morte do jogo me deixavam apavorado. Alguns anos depois, decidi enfrentar os meus medos, e não me arrependo nem um pouco dessa decisão.

O jogo se inicia após mais um confronto entre o Batman e o Coringa, terminando com o palhaço capturado e sendo mandado para o Asilo Arkham. No entanto, isso tudo fazia parte do plano do mesmo, que planejou uma revolução em massa dos pacientes do asilo. Através do game, você enfrentará diversos vilões clássicos do universo do Batman, tentando conter a loucura do lugar.

Os principais pontos positivos, na minha opinião, são a atmosfera e o loop de gameplay. O jogo encapsula perfeitamente os delírios existentes no ambiente, mostrando como um espaço cheio de criminosos e lunáticos realmente seria. No entanto, em nenhum momento você sente como se a tarefa fosse impossível, já que o homem-morcego possui diversas habilidades e equipamentos a sua disposição. O game pode ser divido em três categorias: o combate, as seções de stealth e a exploração.

O sistema de combate é baseado em ritmo, recompensando o jogador por apertar os botões na hora certa, e não apenas spammar o quadrado. Você também possui um medidor de combo, que permite a utilização de habilidades especiais, que ajudam nas batalhas.

Já as seções de stealth se baseiam, principalmente, no posicionamento estratégico e na utilização efetiva dos equipamentos. Com a visão de detetive, você pode analisar a trajetória de seus inimigos, e planejar de qual maneira você derrotará cada um deles, sem chamar a atenção dos outros adversários.

Por fim, a exploração também utilliza da visão de detetive para encontrar pistas e seguir vestígios, além do ganho e da capa para a movimentação no asilo.

No entanto, o jogo também contém alguns problemas, sendo principalmente afetado pelo uso excessivo da visão de detetive e boss fights fracas. Em diversos momentos, o jogo te penaliza por não manter a visão sempre ativa, o quê acaba prejudicando a visão dos ambientes, já que o modo possui um filtro azul que impede o jogador de ver todos os aspectos dos locais. Já as boss fights são, diversas vezes, extremamentes repetitivas, seguindo um formato de enfrentar vários inimigos normais e um mais forte, ou se baseando em apertar diversas vezes um botão.

Mesmo com esses defeitos, acredito que Batman: Arkham Asylum é a perfeita introdução para a franquia Arkham, também servindo como uma apresentação do Batman como um todo. Foi por causa desse game que eu comecei a acompanhar o personagem, expandindo meu interesse para filmes e quadrinhos.

(Eu morria de medo do Crocodilo, do Espantalho e do Bane)

Reviewed on Apr 22, 2024


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