Eu tinha um certo hype pra esse jogo, pois tudo que eu via dele me dava um ar de "peculiar". Jogando, é realmente um dos jogos mais mais únicos que já joguei.

Começando com a coisa que mais me chamou atenção que foram os visuais. Graficamente esse jogo é ruim pra época, mas tirando o gráfico esse jogo é um primor de ambientação, direção de arte e atmosfera. A ambientação é uma puta mistura de Warhammer 40K, Cyberpunk, retrofuturismo e brutalismo, a ambientação faz absolutamente todos os ambientes do jogo serem memoráveis. A direção de arte é genial, o mix de influências e a discrepância entre eles te dá uma sensação de desconexão entre as coisas que você experiência, que é exatamente sobre oque o jogo é. As construções colossais e o Brutalismo inerente nelas (Principalmente no Hub do jogo) te dá uma sensação de ser um pedacinho perdido num esquema maior que você não compreende completamente. A ambientação junto de uma OST extremamente foda, atmosférica e memorável fazem a atmosfera do jogo ser inacreditável. Ele também tem um PUTA storytelling ambiental (Não sei qual a tradução correta de Enviromental Storytelling), olhando pros ambientes você se sente imerso no mundo e já te dá um puta world building. Você entende como aquele mundo tá completamente depravado e decadente, e a pior parte é que é uma situação extremamente crível.

Indo pra gameplay, ele é um FPS com uns elementos de Immersive Sim e RPG. Você tem um objetivo e um mapa grande, e esse mapa tem vários detalhes escondidos que podem facilitar sua vida na gameplay ou até acrescentar na história. Você tem variados meios de atingir seu objetivo (Não TANTOS quanto você tem em Prey por exemplo, não é o maior exemplo de liberdade, mas tem uma boa quantidade) e os diálogos são bem escritos (apesar da tradução tragicamente hilária de ruim) e podem levar a novos meios de se completar algo, novos objetivos, novos detalhes, diálogos interessantes relacionados a história e diálogos bem engraçados (Que ficam melhor ainda quando são acompanhados pelo voice acting TENEBROSO do jogo, os personagens não falam nenhuma língua que existe de verdade, mas o voice acting é mt ruim, sério, parece um cara falando algo engraçado segurando o riso num áudio de Whatsapp). Falando na história, ela é um dos pontos mais destacáveis desse jogo, mas você ainda pode ter uma baita experiência só se concentrando na gameplay. Além do feijão com arroz básico de todo FPS q se preze, tem muita habilidade interessante que vai deixar sua gunplay mt mais divertida e diversa. O jogo é extremamente curto mas pra se experiênciar ele completamente (jogar todas as fases pra pegar o true ending) você precisa zerar ele umas 3 vezes (uma zerada mal dá 3 horas) e cada zerada o jogo fica melhor. No início ele é bem truncado e os defeitos dele ficam mais claros, mas ele tem uma puta curva de aprendizado e nas runs subsequentes você vai estar fazendo tudo direitinho e vendo como esse jogo é bacana. É uma estratégia bem inteligente isso de ter q se zerar 3 vezes, destaca o level design bem feito do jogo que torna as fases não enjoativas, destaca a diversidade da gameplay e destaca a curva de aprendizado do jogo.

Falando da história, ela é muito intrigante. Depois de jogar Signalis, eu descobri que tenho um estranho e extremo gosto por histórias propositalmente vagas, onde tudo parece uma sobreposição de mentes defeituosas e a realidade não faz o menor sentido. Com essa temática e tb a temática de Loops, eu me pergunto se Signalis se inspirou nesse jogo (Provavelmente os 2 se inspiraram em uma obra em comum, mas eu não sei que obra é essa). Sem contar os momentos principais, tem muitos momentos do jogo que você tá só explorando sem compromisso e dá de frente com um NPC que fala a coisa mais críptica da sua vida e vai fazer você ficar confuso e pensar sobre a história do jogo, tentando fazer sentido do punhado de informações que você tem. Como eu já disse pra ver o True Ending você precisa zerar o jogo 3 vezes, q eu já falei q destaca não só a história mas outros pontos do jogo, é uma ótima jogada e etc. Cada final te dava uma pista nova da história e tava uma progressão satisfatória da narrativa, só cagaram no final verdadeiro. Chegando no final verdadeiro do jogo você tem.....mais diálogos críptica que te deixam com mais perguntas doq resposta, parece mais um bad ending aleatório doq o final verdadeiro. Pelo q eu li o final ia ser mais revelador mas os caras decidiram tirar sabe lá pra qual motivo. Eu me senti igual enquanto jogava Signalis, no começo eu tinha muitas perguntas, no meio fiquei ainda mais perguntas mas eu achava que elas iam ser minimamente sanadas no final. No final de Signalis você fica mais confuso doq vc tava no meio do jogo e pau no seu cu, mas Signalis fez isso BEM melhor doq esse jogo. Enfim, não deixa de ser um storytelling interessante que só é possível na mídia de videogames. Algo que acho que contribui pra eu ficar confuso na história do jogo é que aparentemente ele tem muita influência em cultura oriental que nem os orientais mais leigos devem entender. Tem Samsara, budismo, xintoísmo, Angra Mainyu, Zoroastrismo, quem se aprofundou em Bleach sabe exatamente do tipo de confusão e coisa que eu tô falando, mas diferente de Bleach esse jogo aqui não vai ter gente na internet explicando tudo.

No fim acho que é isso. Eu me foquei bem mais nas qualidades do jogo porque como eu disse a cada zerada o jogo fica melhor até que você esquece dos defeitos do jogo, mas ele não é perfeito, de início tem um (re)spawn infinito bullshitado e esquisito de inimigos (Esses que tem uma IA surpreendente boa, tanto os humanos tanto os demônios do Warp de Warhammer) e o jogo em si não é a coisa mais casual do mundo, n é recomendável pra Deus e o mundo mas mesmo assim eu recomendo que você dê uma testada.

É assustador que esse jogo tenha sido o primeiro jogo da Streum On. A dev francesa que fez esse jogo. Depois dele eles fizeram Space Hulk: Deathwing, que eu pretendo jogar. A gameplay desse não parece ser a coisa mais foda do mundo, mas a ambientação parese SSS+ Tier e isso aliado a Warhammer 40K vai com certeza fazer eu gostar pra caralho do jogo. Depois disso eles fizeram outro de Warhammer 40K, Necromunda: Hired Gun, q eu n duvido da qualidade, mas esse parece só tiro e com bem menos identidade e coisa interessante que E.Y.E e Space Hulk (Parece um RAGE 2, ou seja, DOOM só que menos power fantasy).

E isso foi o meu comentário do jogo, fica a recomendação. Quase nunca faço um texto desse tamanho pras coisas mas esse jogo aqui tinha muito doque se falar. Foi feito por prazer pra falar de um jogo que eu gostei bastante e não é pra você levar isso aqui como a verdade absoluta do jogo, o bagulho é te apresentar o jogo e fazer você ir jogar ele e tirar suas conclusões.

(Joguem E.Y.E e Signalis
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT4VPyIuZR-7By3SbQpwIuF-SVF7RKhIOW53w&usqp=CAU)

Reviewed on Aug 25, 2023


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