He visto que mucha gente se caga en la versión de PC porque no es tan interesante a comparación de las versiones para consolas/EX, pero debo de decir que de todas formas es un juego muy entretenido, creo que hasta podría decir que es bastante infravalorado a comparación de otros juegos del Build Engine...aunque siento que es por una razón: no es tan impresionante como sus sucesores.
No quiero ser muy duro con el juego porque salió un poco después de Duke Nukem 3D, y a comparación de este...pues es un juego bastante sencillito, pero no por eso malo. A lo que me refiero se puede ver desde el principio: los primeros...7-10 niveles son muy lineales y tienen muy poca variedad de enemigos y de armas. Para este punto siempre verás a los mismos 2 o 3 enemigos: los Anubis, las momias y las arañitas rojas (por suerte no hay hitscanners como tal en el juego más que un jefe), y para matarlos tendrás que usar las mismas armas como la M16, que es bastante buena ya que la usarás por todo el juego debido a que le hace stunlock a la mayoría de los enemigos y hay un montón de munición de ella en todos los niveles, pero en cambio hay otras como el lanzallamas que...es bastante meh, muy corto alcance y su munición se acaba en chinga loca. Diría que mi favorita es la Cobra ya que es como un lanzacohetes pero que persigue a los enemigos, pero tiene varios problemas debido a que a veces no logra atacar bien la hitbox de los enemigos y se quedará rondando alrededor de ellos. No son malas armas, pero de todas formas hay muy poquita variedad de ellas y solo 2 o 3 son realmente útiles, y sumado con la variedad de enemigos se me hizo similar al Rise of the Triad donde usarás la misma arma por la mayor parte del juego. Otra razón por la que digo que es simple es por los gráficos, son bastante buenos, pero la arquitectura de los niveles es, otra vez, bastante sencilla. No se verán los edificios, ciudades o explosiones gigantes y efectos bonitos de Duke 3D, pero de todas formas se nota que si le metieron empeño, es una evolución de los juegos antes de Duke como Witchaven o TekWar.
El sistema del inventario también es un concepto bien ejecutado: a través de los niveles encontrarás objetos que hacen diversidad de cosas, desde reestablecer toda tu vida, darte invulnerabilidad o aumentar el daño que haces. Siento que no todos son útiles, como la máscara de buceo (que se me olvidó que existía hasta después de los niveles de agua) y la invisibilidad, pero los otros son bastante útiles cuando te encuentras con las madres esas gigantes de lava que salen en la portada.
Aun así, a pesar de ser algo sencillo, muchos niveles son bastante interesantes y entretenidos. Muchos son cortitos (más que nada los del principio), pero a partir del primer jefe los niveles se abren y puedes explorarlos más, algo más cercano a lo que juegos como Duke 3D, Shadow Warrior o Blood hacen, aunque no tanto como los del último. Nunca me sentí muy perdido al explorarlos ya que de todas formas los niveles eran relativamente cortos. Bueno, solo en el último nivel donde usé cheats para ir out of bounds porque se me había pasado un objetivo, softlockeandome en una parte del nivel y no quería reiniciarlo lmao
Nunca fui muy fan de los niveles egipcios o cosas así en juegos, pero...Powerslave lo hace muy bien, junto con la música que es simplemente excelente. Muy relajante de vez en cuándo, incluso.
No es el mejor shooter del Build Engine porque existe SHADOW WARRIORGOD pero de todas formas hay que decir que está bastante entretenido, dentro de su simpleza hay un juego muy bueno y divertido, y a veces solo se necesita eso para ser bueno, aunque claro, juegos posteriores lo superan con creces. Me hubiera gustado jugar la versión EX para poder hacerle una reseña también, pero eso tendrá que ser en el futuro ya que el port está roto en Windows 10 ayúdenme por favor

Reviewed on Jun 09, 2021


Comments