Apesar de não fazer meu estilo, State of Decay 2 conseguiu me prender do "início ao fim" do primeiro legado. E isso aconteceu por causa da sua ótima construção de mundo, pela dinâmica de sobrevivência e "missões paralelas" que nunca me deixavam parada na mesmo lugar.

O jogo possui vários bugs e demora em carregamento de texturas, assim como personagens e zumbis aparecendo do nada na tela, porém nenhum desses bugs estragou minha campanha, na verdade em determinadas situações era até engraçado ver um zumbi sem cabeça andando pelo mapa.

Como já disse, a dinâmica de mundo aberto e sobrevivência ficou incrível, pois temos diversas construções, carros, itens e muitas outras coisas disponíveis para serem coletadas durante a campanha.

Infelizmente, o jogo erra bastante na "história" (se podemos chamar as variações de história) e nas missões paralelas, pois não temos diversidade, é sempre pegar um item para um grupo, entregar e esperar um outro chamar para pedir uma sacola, um gerador, uma amostra da peste ou qualquer outro item desse tipo. Isso me deixou bem enjoada quando cheguei perto do final, pois já não tinha vontade nenhuma de ajudar ninguém.

A diversidade de personagens também não é tão grande, a única coisa que realmente muda é a customização deles, pois existem uma grande quantidade de roupas, chapéus, armas, armas brancas e etc.

A soundtrack do jogo não é decepcionante, mas também não é marcante ou incrível. Existem sim algumas músicas que me deixaram surpresa, mas não temos uma grande variedade.

Um ponto interessante é que ele ainda recebe conteúdo, então sempre temos missões (com o agente de recompensas) que liberam vários itens bem interessantes.

Com isso, posso dizer que recomendo a compra do jogo, pois ele consegue cumprir muito bem seu objetivo, mas tenha em mente que o grande destaque é a sua dinâmica de sobrevivência e não suas missões e enredo.

Reviewed on Sep 02, 2022


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