Se fosse apenas questões de bugs ou glitchs visuais provavelmente eu não ficaria tão incomodado como fiquei, mas não...

Cyberpunk 2077 é um daqueles jogos que mesmo com tanto ódio encima por parte do público, ainda atrai com o seu charme. A fantasia de se estar em universo Cyberpunk em meio aos conflitos tecnológicos e sociais; o sonho de se estar imerso em Night City enquanto pilota a sua moto, e é banhado pelas luzes dos Neons provindas de bares e boates. Todo esse desejo foi o que tornou Cyberpunk 2077 tão atraente para mim. Eu não me importava se a história era boa ou não, e tampouco iria deixar bugs e glitchs me atrapalharem. O que eu queria ser é um com o universo; fazer parte de sua ordem natural; ser o V.

Porém a realidade é uma merda né?

Sistemas de loots que não agregam nada à obra; Sistemas de progressões que vai em contramão à maneira como o jogador se expressa; Builds tão desbalanceadas a ponto de me chocar por simplesmente os devs não terem ao menos percebido isso. Em síntese, um jogo que aparenta querer se provar como um RPG utilizando os diversos clichês que há, e tampouco se importa em como esses sistemas se interagem, e o que podem proporcionar ao jogador.

E o pior... um mundo vazio e desinteressante; uma Night City que no final é apenas mais um daqueles Open Worlds playground de seguir marcadores de missões. Se ao menos a sua estética fosse vibrante... mas não, são apenas polígonos mortos sem alma cujo o seu propósito é apenas simular uma estética Cyberpunk. Me é broxante ver um universo complexo com inúmeras possibilidades, que poderia muito bem criar experiências únicas e saciar o desejo de se estar em um mundo Cyberpunk. Entretanto, no final nenhuma dessas possibilidades são atingidas; um potencial desperdiçado. Apesar que seria injusto de minha parte dizer que o jogo completamente desperdiça os elementos de Night City. As missões principais geralmente exploram bastante o universo. Porém, Cyberpunk 2077 não é só um jogo composto por missões, há mais do que isso. Principalmente na maior parte do meu tempo foi explorando a cidade, seguindo do ponto A ao ponto B, do B para o C, do C para o D, do D para o E... e assim por diante; uma exploração monótona, totalmente alienada pelo simples desejo de upar e quebrar mais ainda o que já estava quebrado.

Vejo muitas pessoas alegando que sua história é boa, e de certa forma é. Porém, a sua narrativa ao meu ver é falha. Narrativa para mim é muito mais do que o “simples contar de uma história”, para mim é muito mais sobre a obra em seu total, sobre como a obra em si se apresenta à mim, um mero jogador que deseja contemplar novos universos e adquirir novas experiências. Nesse sentido, penso em como me vejo diante de sua narrativa; e o que presencio é uma espécie de aberração similar aos jogos da série Assassin’s Creed pós Syndicate. A história pode ser interessante e boa, mas pouco me importa diante da narrativa, e estou cagando se os diálogos são bons; roteiro não faz um jogo. Ademais, essa questão de “Ah, o que você prefere, história ou gameplay?” só é a parada mais imbecil que há em qualquer mídia.

Entretanto, Cyberpunk tem ideias interessantes. Todo o sistema de modificação do corpo, bem como os sistemas relativos ao Hack são interessantes, e poderiam muito bem ter tido um foco maior. Aliás, Cyberpunk poderia ter sido um jogo bem mais interessante se não apostasse tanto nos sistemas de RPGs vazios; seria muito mais foda e divertido se tivesse uma pegada mais Immersive Sim. E eu estaria mentindo em falar que não estava me divertindo. Por um tempo suficiente me vi divertindo bastante dando Hit Kill nos inimigos com uma build que nem ao menos pesquisei sobre e fiz no fodase (serio, eu não sei como os Devs não percebaram isso). Contudo, na medida que foi passando o tempo (mais especificamente 30 fodendo horas), aos poucos fui parando de me divertir. A única coisa que eu sentia era nada; um simples impulso de jogar e só. E agora estou aqui escrevendo sobre como os meus sonhos foram despedaçados por essa obra tão medíocre que detinha um grande potencial para ser algo.

Em conclusão, eu nunca vi um jogo tão broxante como esse.

Reviewed on Jan 10, 2023


1 Comment


1 year ago

Não entendeu