Ghost of Tsushima sieht so unfassbar schön aus, ich weiß nicht wie viele Stunden ich im Fotomodus verbracht habe. Deswegen habe ich an sich gerne Zeit in der wunderschönen Welt verbracht, nur leider ist sie abseits davon doch sehr generisch. Und viel zu groß. Es gibt insgesamt quasi drei Abschnitte auf der Karte, zu denen man nacheinander gelangt. Während ich im ersten Gebiet noch recht viel erkunden wollte, habe ich mich im letzten Gebiet nur noch auf die Story fokussiert. Hier hätte ne deutlich kleinere Map nicht geschadet. Auch weil hier im Grunde nichts neues gemacht wird, typisches Open-World-Schema eben.
Story nimmt dann auch erst zum Ende hin fahrt auf, aber das Kampfsystem ist halt schon ziemlich geil und macht vieles wett.

Ach ja, dass hier komplett auf eine Minimap verzichtet wird und stattdessen einem der Wind zu markierten Zielen leitet, war ne tolle Abwechslung.

Reviewed on Mar 05, 2024


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