Aunque parezca que va a ser un juego con una complejidad abrumadora, realmente llega un momento en el que la información nueva se detiene y te sueltan a tu aire, dejándote ver el loop típico de un roguelike dentro de un sistema de combate muy bien hecho y una historia que cumple con creces siendo lo escueta que es.
Lo peor es la estructura de repeticiones, de hecho. Este juego, en un RPG más linear, habría ganado enteros, pero teniendo que rendirte al inevitable run en el que RNG no te hace ni caso y tener que volver a intentarlo desde el principio... al menos la sensación de progresión que tiene es enorme. Es raro el run en el que no desbloquees cosas o elimines jefes o mejores algún aspecto de la base.

Reviewed on Apr 14, 2021


Comments