O gerenciamento e otimização das tropas foram os aspectos que mais me cativaram durante as 75h de gameplay. Organizar tudo meticulosamente para a batalha e ir de estágio em estágio é muito viciante. Da pra brincar bastante criando combinações com os diversos tipos de unidades, suas habilidades e as dos itens, além do sistema tático ("Gambit") que adiciona outra camada em cima disso tudo. Porém, gostaria que as unidades oferecessem mais opções de evolução ou subclasses.

O enredo e a construção do mundo e dos personagens são bem feitos, porém a trama peca muito em complexidade. Parece que a Vanillaware leu a cartilha básica de como estruturar uma história de fantasia e pronto, foi o suficiente. Algumas das melhores interações entre os personagens são opcionais, encontradas no sistema de rapport. Essas interações variam desde momentos bobos e engraçados, até as mais sérias, envolvendo situações de amargura e ressentimento entre eles.

Dito isso, um ótimo jogo. Se algum dia acontecer, a Vanillaware já tem uma base sólida pra futuras iterações da franquia.

Reviewed on Apr 21, 2024


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