Пройдя серию Bioshock мне очень понравился жанр иммерсив сим и мне захотелось поиграть во что-нибудь похожее, и мой выбор пал на Dishonored. Сразу же могу отметить, что эта игра цепляет больше геймплеем, а сюжет в ней является довольно посредственным.

CЮЖЕТ
История не произвела на меня впечатления, она очень предсказуема и является просто средней. Речь идет об интригах, мести и власти. Все хорошо рассказано, но не очень захватывающе или удивительно. Даже персонажи, да у них есть своя предыстория, цели, но они довольно бледны и бесчувственны. Но в игре есть несколько незаконченных сюжетных линий.

Геймплей
Говоря о дизайне уровней, оружии и способностях, врагах, это одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл. Все хорошо продумано, и в результате вы получаете большую свободу, когда дело доходит до способов выполнения миссий.
Я бы выделил три основных способа прохождения на выбор, которые, можно комбинировать друг с другом по своему желанию. Во–первых, насилие с применением огнестрельного оружия. Где в вашем распоряжении есть только три основных вида оружия: пистолет, арбалет и меч. Пистолет и арбалет также можно использовать с различными типами боеприпасов. Второе – магические специальные навыки. Это позволяет вам перемещаться, видеть сквозь стены, а также выводить из строя врагов сверхъестественными способностями. Некоторые навыки доставляют массу удовольствия. В–третьих, вы можете подкрасться к охранникам, а затем либо убить их, либо просто оглушить. Или даже проскользнуть мимо охранников и остаться незамеченным. Это также работает очень хорошо и доставляет удовольствие, даже если искусственный интеллект иногда подводит. Игровой процесс ни разу меня не утомил. Мы поняли, что Dishonored позволяет нам выбирать свой собственный способ выполнения миссий, но в игре есть очень важный элемент “Уровень Хаоса”, и то, как мы проходим уровни, влияет на ход истории и финал. Как говорится в игре, убийства значительного количества врагов приведет к появлению на улицах большего скоплению крыс и плакальщиков, увеличенное количество стражников, в то время как более скрытный подход приведет к более счастливому и легкому результату. Мне это не очень понравилось, потому что получается так, что игра вводит нас в рамки. Хочешь более счастливую концовку, то будь добр проходить игру скрытно и с минимальным кол-вом убийств.

Графика
И в завершении хочется отметить графическую составляющую игры: атмосфера антиутопии, стимпанк элементы, сделанные немного в карикатурном стиле, и выглядит словно нарисована масляными красками, с очень красивым миром и интересными дизайнерскими решениями. Во время игры хочется любоваться этим миром.

Итог
В целом, я определенно рекомендую эту игру - это не одна из лучших игр, в которые я играл, но она определенно будет наравне с некоторыми стелс-играми за всю историю. Пусть здесь весьма предсказуемый сюжет, но зато это компенсируют геймплей и великолепный стиль.
81/100

Reviewed on Dec 04, 2022


Comments