Игра продолжает основную сюжетную линию цикла романов польского писателя. По необъяснимым причинам, Геральт оказывается жив, но его преследует странное существо. Ведьмак падает. Закрывая глаза, он видит силуэты знакомых ему людей, которые бежали к нему навстречу.
Попытки вспомнить события пятилетней давности, да и любые другие детали из жизни Белого Волка закончились неудачей, потому что у Геральта случилась амнезия.
На Каэр Морхен под покровом ночи нападет группа неизвестных под предводительством двух магов. В итоге, все секреты ведьмачьего дела - были похищены и унесены разбойниками в неизвестном направлении. Ведьмаки решают отыскать и вернуть украденные свитки. Так как Геральт однажды спас дочь Фольтеста, Весемир говорит Геральту и Трисс отправиться в Темерию
С этого и начинается удивительная история ведьмака Геральта, потерявшего память и пытающегося выяснить своё Предназначение на протяжении ещё пяти глав и одного эпилога.
История, нужно сказать, очень захватывающая и интересная, держащая в напряжении каждую минуту игрового процесса. Есть отличные сюжетные повороты.
Амнезия это один из основных сюжетных ходов, благодаря которому историю Геральта можно начинать с чистого листа, что позволило понимать происходящее не только людям, знакомым с книгами, но и людям, которые запустили игру, вообще ничего не зная об этой вселенной.

Квесты в игре очень интересные, есть как довольно забавные и трагичные. Они длинные и очень много из них запоминаются.
Боевка в игре интересная. В игре есть три боевых стиля. Силовой стиль - против сильных и крепких врагов. Быстрый стиль – против быстрых и ловких врагов. Групповой стиль - против группы врагов. Любая атака начинается с наведения на противника и нажатия ЛКМ. Следующие нажатия должны быть сделаны только после появления на экране пылающего меча. Если попытаться нанести удар раньше или позже, атака будет сорвана, и все придется начинать с самого начала. Каждая успешно проведенная комбинация увеличивает наносимый урон.
Как и любой ведьмак, Геральт обладает способностью использовать знаки ведьмаков.
Алхимия — очень важная часть геймплея. Игрок может создавать различные эликсиры, которые восстанавливают здоровье, позволяют видеть в темноте и т.д. Эликсиры имеют различный уровень токсичности, поэтому выпить очень много эликсиров за раз не выйдет. Также еще в игре есть бомбы и масла. Бомбы полезны против небольшой группы слабых врагов или одиночных сильных боссов. Почти к каждому виду монстров можно подобрать наиболее эффективное масло для меча, увеличивающую уязвимость врага.
Также в игре есть три мини-игры: покер с костями, кулачный бой, пьем до дна. Вот покер с костями мне доставлял больше всего, любил я сыграть пару партеек в него.

Игровой мир Ведьмака строится на основе крупного города Вызимы и его окрестностей. В общей сложности сюда можно включить порядка пяти локаций, каждая из которых опять же поделена на нескольких частей. Все они уникальные и визуально отличаются. Их населяют не только отличающиеся друг от друга монстры и враги, но также и различные персонажи, со значительной частью которых можно взаимодействовать. Также разработчики реализовали динамическую смену дня и ночи и погодных условий. Мир можно назвать живым, потому что все персонажи чем-то занимаются, со многими можно взаимодействовать. Они прячутся от дождя, изнывают от жары, спят в ночное время и бодрствуют днём. Исследовать локации довольно интересно. Везде происходит что-то интересное.

Сейчас, по понятным причинам, графику первого Ведьмака нельзя назвать отличной. Но даже это не мешает игре выдавать в некоторых местах очень красивые пейзажи местности.

Итог
Мне очень нравится первая часть ведьмака. В игре очень хороший сюжет и уникальные, харизматичные, и запоминающиеся персонажи. Очень красивые локации, визуальные эффекты, великолепный саундтрек, что вкупе создает невероятную атмосферу, она просто прекрасна. Я очень рекомендую к прохождению эту часть.
95/100

Reviewed on Dec 16, 2022


Comments