2005 foi o ano que o ZUN decidiu experimentar um pouco com a fórmula dos touhous, e por mais que PoFV não tenha me agradado tanto, eu até gosto bastante desse aqui. eu gosto da Aya, e eu gosto como as mecânicas de fotografia são usadas como moldura narrativa. o loop de gameplay é bem gostosinho.
acho que eu amaria ele mais ainda se tivesse como alternar as dificuldades (o jogo inteiro é no modo lunático), mas estaria mentindo se dissesse que o desafio intenso não é parte do apelo pra mim, por mais que signifique que eu provavelmente não vou conseguir completar esse jogo.
acho que eu amaria ele mais ainda se tivesse como alternar as dificuldades (o jogo inteiro é no modo lunático), mas estaria mentindo se dissesse que o desafio intenso não é parte do apelo pra mim, por mais que signifique que eu provavelmente não vou conseguir completar esse jogo.