This review contains spoilers

The coolest aspect has to be level designing. However, the combat system was unbalanced. There is a HUGE gap betwee easy and normal. The last level relies too much on dodging and pure luck and not being able to use your upgraded skills or weapons optimally is frustrating. I had a really hard time, a struggle even, to beat the last boss on Normal that I lost count how many times I died and when I changed to Easy, boom, 2-3 tries and done, how about that?

I hope there will be future projects from the studio and they get to fine tune their games a bit better because I love when people mix their culture and lores into games like this because despite the flaws, the story of Raji is not bad at all.

-----

เนื้อเรื่องค่อนข้างดีแต่รู้สึกว่าไปตกม้าตายตอนจบ คอมแบทก็สนุกดีแต่ไม่สมดุล ความต่างชั้นของโหมดง่ายและปานกลางช่วงห่างเยอะไป คือพอง่ายก็ง่ายมาก พอปานกลางแล้วเหมือนกำลังเล่นโหมดยาก โดยเฉพาะบอสตัวสุดท้ายที่ใกล้เคียง impossible (ไม่ใช่มุมมองเราคนเดียว) และท้ายที่สุดอาวุธที่มี สกิลที่อัพเกรดมา และสไตล์คอมแบทที่เกมสอนก็ค่อนข้างไร้ประโยชน์เพราะด่านสุดท้ายหินมากและเป็นการวิ่งวน/หลบหลีกมากเกินไป

หน้าจออาวุธไม่มีการสอนเล่น กว่าจะเก็ตว่าสามารถผูกธาตุเข้ากับอาวุธได้ก็ปาไปค่อนเกม

ตัวเกมมีบั๊กบ้าง เช่น ติดกำแพงล่องหน และการเคลื่อนไหวของตัวละครค่อนข้างยึก ๆ ยัก ๆ (กระโดดไปข้างหน้าเร็วกว่าวิ่งก็เลยกระโดดทั้งเกม…)

สิ่งที่ชมคือดีไซน์เลเวลสวยมาก อาร์ตดี มอนสเตอร์ไม่รู้มีที่มาตามปกรณัมฮินดูมั้ยแต่ออกแบบได้หลากหลายดี เพลงประกอบใช้ได้ สามารถเล่นได้ทั้งเสียงพากย์อังกฤษและฮินดี และโดยรวมเล่นสนุก มีภาคต่อได้สบาย ๆ

Reviewed on Feb 08, 2024


Comments