La idea era muy buena, la jugabilidad está bien, la dirección de arte fue acertada, los personajes tienen diseños carismáticos, la música es sublime, entonces... Por qué ha fallado Arms? Pues simplemente porque no caló en un público al que ya no le interesaba el estilo de jugabilidad de los juegos sucesores de "Wii". Una de esas veces en que la industria es injusta con juegos que no se lo merecen.

Reviewed on May 20, 2024


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