FODA-SE, FUGA É MITADA
A introdução já chuta a porta com dois pés e introduz uma mecânica que simplesmente custa caro demais, você facilmente fica instigado a não usa-la e tentar zerar sem perder ninguém
A batalha contra o Britz foi um dos melhores usos de status em um RPG, Omori gostaria de ter isso
Existe um brilhantismo em não só desenvolver os personagens off-screen nos vínculos como dar ao jogador a escolha de conversar ou não com o Britz, resumir que as crianças vão perdoar o inimigo ou não se depender do jogador foi um acerto
Minha única reclamação é todo o plot ser muito underlying pra outra jogo ou seu universo, mas ainda amo como tudo pode ser resumido a crianças que acabaram sendo jogadas em uma batalha além da sua compreensão sem razão alguma, perderam suas vidas pacatas e até seus pais por um desejo egoísta de uma entidade, e a qualquer momento podem acabar colocando sua vida em risco, uma experiência akin a Bokurano
Eu não ironicamente não me importei do combate ficar repetitivo, não vou colocar desculpa de que não é pra guerra ser divertida, mas você só se aproveita do sistema quando tem pelo menos uns 7 bonecos com vínculo no máximo e nivel 27, existe um bom espaço para combinações que ajudam a não ficar usando só um personagem
O jogo no máximo peca em ficar fácil na reta final, e o combo Sheena+Boron/Kyle+Hanna recupera recurso facilmente

Reviewed on Sep 12, 2023


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