[en] sparklite is a simple pixel game for the ones who played zelda or games like this. with a bit of rogue-lite (just for the randomic maps), it can be a delight for the ones who likes this genre of game.

• it is very simple at the gameplay; you go to the lands, explore, die, come back and upgrade or change your patches for hp, armor and etc. keep doing this until finished.
• the starting map is random when you get defeated, that why you're not going to find a guide on where every beat are, just saying.

[ pros /imo/ ]
› it's an easy game depending on the dificult, and sadly it only has 3
› you can finish it in under 10-15 hours depending on how you're used to this kind of game

[ cons /imo/ ]
‹ the dash has an animation and you can't keep spaming it, so it may get really hard to avoid some things
‹ for me it lacked some qol content
‹ maybe more npc or options for weapons. i mean you're probably gonna use the hammer like, 5 times or more just for the achievement
‹ maybe more achievements so we 100% affictionateds could get more interested in master the game
‹ it can scale the difficult too fast for the last 2 or 3 bosses

anyway. it's a good game, you can pass your time, get frustrated and come back two weeks later to finish it and it would still be fun. give it a chance. 8.5/10 for me.



[pt-br] sparklite é um jogo pixel simples para quem jogou zelda ou jogos assim. com um pouco de rogue-lite (só por conta dos mapas aleatórios), pode ser um deleite para quem gosta desse gênero de jogo.

• é muito simples na jogabilidade; você vai para as terras, explora, morre, volta e atualiza ou muda seus patches com hp, armadura e etc. continua fazendo isso até terminar.
• o mapa inicial é aleatório quando você é derrotado, por isso você não encontrará um guia sobre onde estão cada batida, só avisando pros que querem 100%.

[ prós /na minha opinião/ ]
› é um jogo fácil dependendo da dificuldade, e infelizmente só tem 3
› você pode terminá-lo em menos de 10-15 horas, dependendo de como você está acostumado a esse tipo de jogo

[ contras /na minha opinião/ ]
‹ o dash tem uma animação e você não pode continuar spamando, então pode ficar muito difícil desviar de algumas coisas
‹ para mim faltou algumas coisas pro quality of life do jogo
‹ talvez mais npc ou opções de armas. quero dizer, você provavelmente vai usar o martelo tipo, 5 vezes, e se usar mais vai ser só pela conquista
‹ talvez mais conquistas para que nós que gostamos do 100% possamos ficar mais interessados ​​em masterizar o jogo
‹ pode escalar a dificuldade muito rápido nos últimos 2 ou 3 chefes

de qualquer forma. é um bom jogo, você pode passar o tempo, ficar frustrado e voltar duas semanas depois para terminá-lo e ainda assim vai ser divertido. podem dar uma chance. 8,5/10 pra mim.

Reviewed on Aug 18, 2022


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