Tras más de un año de su salida y 110 horas de juego (acabando con nivel 155) he podido acabar la última obra de From Software. Este difícil soulslike ha sido toda una experiencia y me ha marcado personalmente. Con un mundo abierto absurdamente grande, y multitud de ciudades, mazmorras y enemigos distintos han conseguido una inmersión, una libertad y una cantidad de cosas por hacer que resulta en un juego muy extenso y completo. El mapa está muy cuidado y repleto de detalles y cada cosa en el mundo tiene su propósito y contexto dentro del mismo. La historia dentro del mundo y todo lo que lo rodea rebosa de creatividad y posee una complejidad y un tacto excelentes, con personajes memorables y arcos de personajes con muy buenos argumentos. En cambio, para entender todo lo que rodea las Tierras Intermedias hay que leerse la descripción de todos los objetos y enlazar muchas historias, lo que hace muy difícil de entender la historia si no es con un vídeo explicativo; al igual que con la mayoría de misiones secundarias, que aunque son interesantes son muy difíciles de terminar ya que no hay nada que te indique los pasos a seguir. La jugabilidad ha obtenido la perfección dentro de la saga, siendo muy fluida, completa y llena de posibilidades con las distintas armas y hechizos de los que dispones. Los distintos enemigos y jefes gozan de una gran personalidad y puesta en escena y generalmente un set de movimientos muy variado, siendo algunos de ellos icónicos e inolvidables. Entrando en el apartado audiovisual, el mejorable apartado técnico ha ido puliéndose conforme ha avanzado el tiempo y, aunque sigue sin ser perfecto, existiendo aún realentizaciones y pop in, está mucho mejor que en su salida. Lo que sí que me parece magistral es el apartado artístico, dotando al mundo de un arte onírico del que pocos juegos han conseguido hacer gala. Al mismo nivel no está el apartado sonoro, que me ha decepcionado para lo que me esperaba, al igual que la banda sonora, ya que, sin ser mala, habiendo visto los otros trabajos del estudio me esperaba algo más memorable. Como último y más notorio punto negativo debo mencionar la repetición de enemigos y jefes a lo largo del juego, ya que para cubrir todo el terreno han tenido que repetir innumerables veces los mismos, algo que hubiera preferido que quitasen y redujesen el tamaño del mapa. A pesar de ello, en mi opinión Elden Ring es un juegazo y será recordado como uno de los mejores juegos de mundo abierto de la historia y lo recomiendo a todos quienes quieran jugar un juego desafiante.9,4/10
(03/2023)

Reviewed on Jun 07, 2023


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