Animal Crossing: Pocket Camp

released on Oct 25, 2017

Animal Crossing on the go!

Get back to nature in Animal Crossing: Pocket Camp, the new Animal Crossing mobile game where you take on the role of campsite manager!

You're in charge, so you can decorate your own campsite however you like! Make it fun, make it cute, make it sporty—it’s up to you to craft the kind of furniture and amenities that will make your camp a must-see for animals visiting the area.

Help Animals As You Explore!

While visiting different recreational spots, you'll meet new animals who could use a little help. They'll be looking for fish, fruit, bugs, and other things to get their camping adventures started—and when you help them out, you'll earn Bells and craft materials in return!

Craft Furniture and Amenities

The craft materials you earn by fulfilling animals’ requests can be used to craft all sorts of furniture and amenities for your campsite.

Just open up the Craft menu and place an order with Cyrus, the hardworking handyman from Re-Tail on the Road. Then sit back and wait! Or, if you're in a hurry, you can move your order to the very front of the line by using Leaf Tickets. You can purchase Leaf Tickets with real money, or earn them through regular gameplay.

Your Campsite. Your Way.

The joy of Animal Crossing: Pocket Camp is creating a space that suits you and your style.

Your campsite can be anything you like—from a traditional space that celebrates nature to a flashy fun house with concerts and rides. It's all up to you!

You can also customize your camper, visit your friends' campsites to get ideas for your own, and meet new animal friends as you explore recreational areas!

Host Animals at Your Campsite

As you grow your friendships with different animals, they'll want to visit your campsite. Craft and decorate with their favorite items, and you’ll be able to host them whenever you like—even if you change up your decorations completely!


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Reviews View More

It's funny that all the reasons people seem to hate this game is that it's essentially...an animal crossing game.

I hate the waiting mechanic in mobile games. There are better ways to control player's grind. Also microtransactions suck.

been playing since launch; hate the turn it’s taken in recent years, but i stay. esp for leonardo ):

ontologically evil and stupid

Pocket Camp é o primeiro (e último?) título exclusivo para celulares da série Animal Crossing, lançado na mesma época em que a Nintendo finalmente percebeu que o mercado mobile era rentável. Assim como Mario Kart Tour e Super Mario Run, Pocket Camp é uma versão "reduzida" de sua série original, e por isso muitos fãs da série principal o odeiam.
Apesar das limitações não deixa de ser uma experiência muito divertida. Muitas features no jogo foram alteradas fazendo com que o jogador utilize de grind para alcançar os objetivos. Basicamente você precisa completar encomendas para os villagers que visitam seu acampamento a cada 3 horas, aumentando seus respectivos níveis e assim ganhando móveis para decorar seu acampamento.
Como a maioria dos jogos gratuitos de celular, Pocket Camp conta com um sistema de moedas normais e Leaf Tickets (moedas premium), que são usadas em trocas diretas por itens de decoração e/ou biscoitos da sorte para ganhar itens aleatórios no sistema gacha. Por incrível que pareça, é relativamente fácil juntar as LFs de forma gratuita (e sem ver ads!)
Eu diria que Pocket Camp foi o rascunho do título posterior New Horizons pois foi onde os desenvolvedores implementaram o sistema de crafting, inexistente nos títulos anteriores e também foi onde a série focou mais na decoração e criação de quartos do que no relacionamento com os villagers.
O jogo ainda conta com sua essência principal que é o fator social. Porém diferente da série, aqui se conta mais com jogadores reais do que os próprios animais, que por sua vez não tem diálogos tão variados e "vivos" como na série principal. O sistema de amigos te incentiva a trocar presentes com outros jogadores para ter acesso a biscoitos da sorte sem gastar LFs.
A comunidade ainda é bastante ativa mesmo 5 anos depois. E os desenvolvedores ainda lançam conteúdo semanal para o jogo como eventos, novos villagers e coleções de móveis dos mais variados temas. Ironicamente, viveu mais que o tão amado New Horizons.
Recomendo para todos os fãs da série que gostam de design de interiores, mas não para os que gostam da parte que simula vida.

A mobile Animal Crossing that was dead on arrival. It's slow to get into, a deadly sin for a phone game, and once you do everything on offer is mundane and tedious. Proper Animal Crossings also tend to drag things out only they usually manage to make their slow pace feel comfy and cozy. On the other hand, this entry has evil free to play design tricks mixed in which make things painfully slow intentionally in the interests of gouging players. There's nothing comfy about that, it just sucks.