Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue

Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue

released on Nov 14, 2000

Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue

released on Nov 14, 2000

Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue is a platform game loosely based on the live-action Disney movie 102 Dalmatians. In Puppies to the Rescue you work your way through obstacles and mini games to save your siblings and parents from Cruella.


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Not sure why I actually played this, I kinda picked a random game.

Well, it's not very good. Extremely repetitve levels and enemies. The gameplay is really boring and uninspired. Collecting the dogs isn't any fun as it always requires some backtracking in levels that are already way too simple to begin with.

Unfortunately it's hard to say anything positive about this as the graphics are super ugly as well and the music is just annoying. Oh, and the difficulty is just super easy. But I guess it's a kids game, so that's alright.

At least the platforming feels responsive and fluid!

It clearly wants to ape what Spyro and such does but while the controls are sort of ok, the game just fails to really have anything all that good inside of it.

Attacks against enemies work well enough but are vague at the best of times, the music is sort of there but the worst bit is the general level design being mostly blocky, vast and empty without enough detail or design to it all to make any given level worth remembering.

If you happen to love 3D platforming collect-a-thons then feel free to stick another half star on. For anyone else, this is just a little too on the bland side to really stand out.

Jogo divertido e bem elaborado

Fases são bem legais, muito foda a fase da loja de brinquedos, parque de diversões, museu... todas com suas peculiaridades e ficou tudo bem feito

Os minigames também são muito bons, acho muito foda o golf, tilt maze e o da corrida

Um dos grandes problemas você não encontra caso não queira zerar 100%, que é basicamente encontrar todos os ossos, pois você é obrigado a ficar farejando para encontrar uns ossos enterrados em lugares nada a ver, e as vezes, isso é bugado... vou dar exemplo:

na fase da loja de brinquedos (toy store), eu estava vendo o final da fase porém faltando alguns ossos, o farejar "ajuda" você a encontra-los, e bem, me fez ir lá pro começo da fase para latir para uma caixa registradora para liberar alguns ossos (a ideia é ok, mas não é algo que se imagina que seja possível, ainda mais se você for jogar pela primeira vez)...

E após pegar todos os ossos, tu pensa que o farejar vai te mandar para o final da fase né? NÃO, ele fica bugado meio que pedindo pra tu ficar indo no escorregador da segunda parte da fase, por que? não faço ideia... já tinha pego todos os cachorros e todos os ossos... mas estava usando o farejar pois achei que pudesse ter alguma pendência/"quest" que liberasse um sticker ou sla...


Tirando o fato de ter que caçar ossos enterrados em lugares nada a ver e o farejar que não funciona tão bem, outro problema seria um pouco a câmera do jogo, mas acho que é algo comum nos jogos de PS1...

Recomendo, esse jogo é gostosinho de jogar

The factory level was beyond annoying, for that I'm pretty sure. Also remember, when I was a kid, of being scared as hell of Jasper and Horace trying to kidnap you.

Really generic gameplay even for a 2000 ps1 platformer game.