Fatal Frame

released on Dec 13, 2001

Fatal Frame is the first game of the Fatal Frame series, introducing the franchise's unique premise of fighting ghosts with a special camera. Fatal Frame was the first to introduce the innovative use of an old-style camera as the primary weapon. In addition to navigating the main characters around the mansion grounds, players are able to enter Viewfinder Mode, where the camera is raised and the view changes to that of the camera's frame. In viewfinder mode the player is able to snap photographs of ghosts, both violent and benign, which is the main method of progressing through the game. Items are also available, some being consumable and most being key items needed to unlock doors, complete tasks or solve puzzles. Puzzles are encountered frequently in the game, some being based on the same concept but becoming progressively more difficult. The varying difficulty settings of the game (Easy, Normal, Hard, Nightmare, or Fatal (Xbox only)) determine the amount of consumable items scattered throughout the mansion and how formidable the enemies are. The main horror aspect of the game is, undoubtedly, the ghosts. The mechanics programmed for the ghosts allow them to float ethereally through the air, walls and floors, and even teleport, allowing them many ways to attack the player. The ghosts' appearances are usually inspired by their deaths or by Japanese stigmas of horror, which, some argue, are particularily chilling. The game, depending on which console it is played on, offers two endings. Upon completion of the game, a ranking is given based on total time taken, points accumulated and other categories. The player is also given rewards and unlockables, such as alternate costumes and camera functions, depending on what difficulty was beaten, how much of the Ghost List was completed and other criteria. Beating the game also unlocks Battle Mode, where the player is faced with fighting specific ghosts, and is rewarded with points towards purchasing unlockables. An option is also given where the game can be replayed with all equipment, upgrades and unlockables carried over.


Also in series

Fatal Frame 2: Wii Edition
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Spirit Camera: The Cursed Memoir
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Zero: Tsukihami no Kamen
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Fatal Frame III: The Tormented
Fatal Frame III: The Tormented
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
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I somehow got half way through this game and somehow felt empty and bored. I really like the concept so much and the aesthetic and art style as well which makes me more mad that I cant enjoy this

though not as good as the sequel but i find ghosts more scary and interesting story-wise

don't skip this one

This review contains spoilers

Esse jogo é uma ótima peça do horror japonês!

Fatal Frame conta a história de Miku, uma garota que está em busca de seu irmão Mafuyu, que desapareceu misteriosamente enquanto investigava a mansão Himuro, um edifício abandonado e CLARAMENTE amaldiçoado.

Antes das minhas primeiras impressões, tenho que pontuar que a lenda da mansão Himuro é real. Portanto é de se imaginar que os acontecimentos do jogo serão baseados nessa lenda urbana.

Ao iniciar o jogo, começamos controlando Mafuyu (o irmão desaparecido) e o desenrolar desse epílogo já nos entrega o que enfrentaremos o jogo todo... Espíritos loucos para dar sumiço em mais um otário.

A ambientação da mansão é fantástica! Pode não ser tão familiar por ser uma mansão tradicional japonesa, mas ela entrega a imersão e consegue passar com sucesso a sensação de amaldiçoado/abandonado.

A protagonista Miku não é o maior destaque do jogo. Ela tem um design genérico e sua personalidade não é explorada, sendo bem mas beeeem genérica.

Diferentemente dos outros personagens que são apresentados (a maioria é fantasma). Todos tem seus propósitos e a forma que morreu contada através de cartas, diários, cenário ou fita cassete. É um show a parte investigar a história dos cabras, e é muito recompensador achar uma notinha ou diário escondido que amplia a história dessa mansão desgraçada.

Muitos dos acontecimentos durante o game são baseados na lenda real da mansão Himuro. Muitos dos elementos de horror também são baseadas em diversas lendas populares no Japão. Se você tem um apreço pelo terror japonês, com certeza vai relacionar uma coisa a outra.

A gameplay de Fatal Frame é baseado nos Survival Horrors clássicos que faziam sucessos na época que esse jogo foi produzido. Então você já pode imaginar que terá as câmeras fixas e mobilidade cagada.
No jogo também possui a mecânica de tirar fotos com uma câmera que possui a capacidade de exorcizar fantasmas, o que é o maior diferencial dele para qualquer outro jogo de Survival Horror.
A câmera possui uma mecânica de upgrades, que podem ser desbloqueados após exorcizar fantasmas e pegar certas pedras espirituais. Também existem 4 tipos de "munições", cada uma dando mais "dano" aos fantasmas.
O jogo, assim como qualquer outro Survival Horror possui a mecânica de Puzzles. A primeiro momento pode dar um medo pois o primeiro puzzle parecem caracteres japoneses, mas eles tem uma forma de ser resolvido que é próprio do jogo. No geral os puzzles são fáceis.
As caixas de colisão desse jogo são bugadas, então vai ter momentos que você não conseguirá descer uma escada, pegar um item, interagir com algum objeto ou cômoda ou dar dano em um inimigo com a câmera.
Além desse problema das colisões do jogo, também não existe um momento de invencibilidade ao tomar dano para o jogador, ou seja se você ficar preso em um canto com mais de um inimigo, vai ser combado e morto rapidinho.

A exploração do jogo é recompensadora e lhe dá recursos além do necessário para zerar o jogo. A "munição" do jogo é de certa forma infinita, pois no ponto de salvamento dá pra você recuperar a versão básica de filme para a câmera. Itens de vida nesse jogo é até que limitada, mas tomar dano aqui é difícil.

Agora falando dos inimigos, eles são importantíssimos para contar a história, já que eles são a peça central para o sumiço de Mafuyu. Os inimigos são nada mais nada menos que fantasmas que estão condenados a ficar na mansão. Seus designs variam muito mas todos eles tem uma aparência espectral e inspirada em diversos Yokais existentes no folclore japonês.

SESSÃO SPOILER!!!!!!!!!!!!!!!

Nos aprofundando nos corredores da mansão, nos deparamos com um ritual milenar dos membros da família Himuro, que tem como objetivo de impedir da malícia do inferno vir até nosso mundo... Mas a forma com que é feita esse ritual é bizarra! É necessário um sacrifício de uma mulher.
O que acontece é que em um dia, tentaram realizar o ritual de novo com uma garota chamada Kirie e deu errado, então o chefe da família Himuro saiu regaçando todo mundo com uma katana, condenando todos a ficarem presos na mansão como espíritos vagantes.
Kirie é a responsável pelo sumiço de Mafuyu e também é o chefão final do game.

No geral, é um jogo muito bem feito, com uma história rica que se desenrola para vários caminhos diferentes. Recomendo para quem curte o horror japonês e também quem gosta de Survival Horror no geral.

4/52

A game with three nights, i finished in three days! ^^
I am quite proud about me finishing this on stream. It was the first game from my streaming journey, and dare I say I was having a lot of fun, it was definetly a journey filled with a lot of tilt and love at the same time :).
The first time I played I couldn't finish it because of the katana guy boss, but now that I played it, while being more eco about my heals and film, I did it on my first try!! : )
Check me out on YouTube or Twitch if you want to see my journey through fatal frame - Maeossum

This review contains spoilers

extremely cool, they instantly got it with the first game. only thing i disliked was the immense difficulty spike during night 3 but the game is pretty much smooth sailing before and after that part, so it didn't ruin my experience.

joguei esse com uma amiga super fã da saga!
Fatal frame consegue ser um ótimo jogo e um ótimo inicio de franquia. O terror está nos momentos certos e me assustei bastante durante minha gameplay.
A história é um pouco confusa, mas vai se ajustando com o decorrer da jogatina. É simples, mais "espiritual" do que lógico.
Mas, o verdadeiro foco do jogo é a ambientação q é simplesmente SENSACIONAL. A mansão é muito bem feita e cada cômodo dela dá uma sensação de estranheza, de que algo aconteceu e permaneceu parado no tempo e, você, como jogador, precisa descobrir o que houve pra resgatar seu irmão.
O combate é bem simples, coisa que os próximos jogos melhoram. Na minha experiência pessoal, foi extremamente desconfortável jogar isso no teclado (emulador PCSX2), mas, acredito que com um controle seria melhor.
É uma gema escondida de fato, recomendo!