G-Darius HD

G-Darius HD

released on Sep 27, 2021

G-Darius HD

released on Sep 27, 2021

A remaster of G-Darius

Take flight in the iconic Silver Hawk and immerse yourself in thrilling gameplay with both modern HD-visuals or authentic retro-arcade graphics. Experience the conflicts between the Amnelia Kingdom and the merciless Thiima Empire that took place before the battle between the people of Darius and Belsar. During this conflict, the series’ iconic Silver Hawks were created to make use of the game’s unique capture ball system that allows you to forge your own strategy and gain an edge over the enemy! G-DARIUS HD is the port of “G-DARIUS” in high resolution – developed by the masters of remastering at M2. The game can also be played in low resolution like in the original arcade version. From the epic boss battles to the memorable soundtrack, G-DARIUS stood out when it first got released in the arcades and up to these days, critics and fans are praising this game as a prime example of how to bring a 2D game series properly to 3D.


Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

Pretty alright. Bosses got some crazy upgrades compared to previous entries, but other aspects feel more bland, like visuals and sound. Pretty good and accessible version of the game though.

Deeply unorthodox shmup where every enemy can be turned into a unique weapon, detonated as a bomb, and used to get into laser-beam struggles with bosses. Its sheer, low-poly psychedelia is entrancing. Hard to get into, but so rewarding. Great ship designs!

The low-poly visuals are so cool. Especially the bosses that all follow the same theme of aquatic animals. They would look great in papercraft. That said, the game has a lot of noise and is one of the most challenging shmups to navigate for this reason, making the difficulty somewhat artificial. The amount of content and options in the PC port is commendable and should be the standard for this type of port.

Nobody told me fishing would be this scary.

Очередное переиздание шмапа с аркадного автомата от M2 со вспомогательными фишками - можно посмотреть, сколько HP осталось у захваченных врагов, капитанов или боссов, можно отдельно запустить любой уровень с любыми настройками, поиграть в первую или вторую ревизию игры в стандартном или HD разрешении, а также в порт для PS1. Также при желании можно отключить тормоза оригинального железа, но тогда игра станет существенно сложнее.

Серия Darius - это горизонтальные скролл-шутеры с убивающими стенами, возможностью прокачивать основное оружие и ракеты, подбирать щиты и конечно же уничтожать врагов и боссов морской тематики. Всё это относится и к G-Darius, но нововведения в этой части конечно же есть.

Сама игра вышла после Darius Gaiden и это первая игра серии с трёхмерной графикой. Уровней стало меньше - пять, а не семь, но зато на каждом уровне есть промежуточная развилка, влияющая на вторую половину уровня и атаки босса. Остались и основные развилки - после прохождения каждого уровня можно выбрать верхний или нижний маршрут. Всего в игре пять финальных уровней и концовок, а суммарно уровней 15, в каждом свой босс.

На вторую кнопку теперь используется не бомба, а Capture Ball. Этих шариков ограниченное количество, они бросаются вперёд и тут же захватывают врага при успешном попадании. Захваченный враг сражается на стороне игрока и также может защитить его от пуль, но при этом его могут уничтожить другие враги. Захватить можно и капитанов, но для начала этим уникальным врагам нужно пробить защиту, как правило эта защита золотого цвета.

Но это не всё - зажав кнопку выстрела, можно преобразовать захваченного врага в полноэкранный лазер, а в битвах с боссами ещё и контратаковать вражеский лазер, при этом увеличивая мощь и размер своего лазера. За добивание босса лазером можно получить очень много очков. А при нажатии второй кнопки захваченный враг взорвётся - по сути игрок взрывает бомбу, короткую, но при этом стирающую все вражеские пули.

Хоть шариков и ограниченное количество, но дают их достаточно много, а больше шести накопить при этом нельзя. Так что имеет смысл постоянно захватывать врагов и использовать их разными способами, не дожидаясь их гибели - за уничтожение рядовых врагов лазером тоже дают увеличенное количество очков, вдобавок лазер защищает от вражеских атак.

В итоге можно сказать, что это очень крутая игра для 97-го года с возможностью проходить уровни самыми разными способами. И всё это под атмосферный саундтрек, вдобавок могут удивить довольно интересные эффекты на уровнях и кинематографичные появления боссов.

Прошёл все пять финальных зон с первого жетона.

This game just got released on PC and oh boy it's so fun. And really hard too. The save states, replay system, and capture gallery also make the game much more re-playable and more approachable to newcomers. And just for shits and giggles they even let you play a widescreen version for a few of the bosses.

Ver. 2 sucks don't play it.