Очередное переиздание шмапа с аркадного автомата от M2 со вспомогательными фишками - можно посмотреть, сколько HP осталось у захваченных врагов, капитанов или боссов, можно отдельно запустить любой уровень с любыми настройками, поиграть в первую или вторую ревизию игры в стандартном или HD разрешении, а также в порт для PS1. Также при желании можно отключить тормоза оригинального железа, но тогда игра станет существенно сложнее.

Серия Darius - это горизонтальные скролл-шутеры с убивающими стенами, возможностью прокачивать основное оружие и ракеты, подбирать щиты и конечно же уничтожать врагов и боссов морской тематики. Всё это относится и к G-Darius, но нововведения в этой части конечно же есть.

Сама игра вышла после Darius Gaiden и это первая игра серии с трёхмерной графикой. Уровней стало меньше - пять, а не семь, но зато на каждом уровне есть промежуточная развилка, влияющая на вторую половину уровня и атаки босса. Остались и основные развилки - после прохождения каждого уровня можно выбрать верхний или нижний маршрут. Всего в игре пять финальных уровней и концовок, а суммарно уровней 15, в каждом свой босс.

На вторую кнопку теперь используется не бомба, а Capture Ball. Этих шариков ограниченное количество, они бросаются вперёд и тут же захватывают врага при успешном попадании. Захваченный враг сражается на стороне игрока и также может защитить его от пуль, но при этом его могут уничтожить другие враги. Захватить можно и капитанов, но для начала этим уникальным врагам нужно пробить защиту, как правило эта защита золотого цвета.

Но это не всё - зажав кнопку выстрела, можно преобразовать захваченного врага в полноэкранный лазер, а в битвах с боссами ещё и контратаковать вражеский лазер, при этом увеличивая мощь и размер своего лазера. За добивание босса лазером можно получить очень много очков. А при нажатии второй кнопки захваченный враг взорвётся - по сути игрок взрывает бомбу, короткую, но при этом стирающую все вражеские пули.

Хоть шариков и ограниченное количество, но дают их достаточно много, а больше шести накопить при этом нельзя. Так что имеет смысл постоянно захватывать врагов и использовать их разными способами, не дожидаясь их гибели - за уничтожение рядовых врагов лазером тоже дают увеличенное количество очков, вдобавок лазер защищает от вражеских атак.

В итоге можно сказать, что это очень крутая игра для 97-го года с возможностью проходить уровни самыми разными способами. И всё это под атмосферный саундтрек, вдобавок могут удивить довольно интересные эффекты на уровнях и кинематографичные появления боссов.

Прошёл все пять финальных зон с первого жетона.

Reviewed on Jun 10, 2022


Comments