Trapped in a dark, Victorian city consumed by an ancient curse, you must plan your survival and daring escape using nothing but stealth, an arsenal of eccentric weapons, and your wit in this haunting adventure inspired by the immersive sims and survival horror greats of the late 90s and early 2000s.


Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

«Вы знаете, мне кажется, что это грех, выпускать такую игру в раннем доступе, чтобы обрекать игроков на долгое ожидание релиза»

Gloomwood — та игра, которую я очень давно хотел и искал. Это смесь таких знаковых и всеми любимых игр как Thief и Resident Evil, и смесь эта сногсшибательна.

Игра прекрасно осознает свои корни и очень хорошо лавирует между крайне годным иммерсивным симулятором, где интерфейс используется по-минимуму, а локации обладают потрясающей вариативностью, и хоррором на выживание, в котором каждый патрон на вес золота, а враги действительно являются страшной угрозой.

Игровой процесс здесь, пожалуй, один из самых приятных на моей памяти. Представьте себе отполированный практически до идеала геймплей Thief, в который начинили очень отзывчивое управление и пускай и скромный (на момент написания обзора), но вполне себе полезный и гибкий арсенал, экспериментировать с коим крайне приятно и любопытно.

Вообще главным достоинством Gloomwood, на мой взгляд, является то, что эта игра по-настоящему заставляет тебя думать и использовать свою смекалку на максимум.

Каждое достижение и успех в этой игре ощущаются очень личными, заслуженными и приносящими удовольствие. Всякое испытание в Gloomwood заставляет бурлить твои мозги и продумывать интересные сценарии, что для иммерсивного симулятора, как по мне, очень важно, и если игре данного жанра поистине удается заставить тебя пораскинуть мозгами и напрячься, то что-то хорошее в ней однозначно есть.

Из Thief в эту игру также перекочевала прекрасная работа со звуком и атмосферными шумами. Ровно как и в своем идейном вдохновителе, в Gloomwood можно прекрасно ориентироваться на звук и наслаждаться фоновыми шумами, при помощи которых проект погружает в себя еще сильнее, чем только мог бы.

Собственно, про само погружение в целом я вообще молчу. У Glomwood с этим абсолютно никаких проблем нет. У нее потрясающая атмосфера, отдающая Лавкрафтом и четвертой частью Обителя Зла, что идеально дополняет общий геймплей и завораживает игрока.

Я невероятно уважаю проделанный труд разработчиков над игрой, а он, уж поверьте, колоссальный. В игре полным-полно всяческих деталей и нюансов, каких-то фишек, наполняющих игровой процесс Glomwood комплексностью и весельем, что для иммерсивных симуляторов бесспорно критично важно. Потрясающе.

Но и у такой игры не без минусов не обошлось.

Во-первых, ранний доступ. Игра все еще находится в разработке, и весь доступный на данный момент в ней контент можно пробежать за 4-6 часов максимум. Да, вы можете постоянно переигрывать эти сегменты и проходить их по-новому, но через сколько повторов вам это надоест? То-то же.

Честно скажу, лучше дождитесь релиза, если игра эта вам приглянулась. Себе же лучше сделаете!

Во-вторых, отсутствие своей сложности. Конечно, данная функция запланирована разработчиками и обещана присутствовать в будущем, но сейчас ее прям не хватает. Своя сложность сделала бы игру намного более реиграбельной и гибкой, что, в свою очередь, пошло бы ей только на пользу.

В-третьих, баланс. Игра действительно раскрывает себя в полной мере лишь на высоких сложностях, но это не значит, что вы должны играть только на них. Просто уж так сложилось в хоррорах на выживание, что на низких уровнях сложности они достаточно простые, а на высоких уже проявляют себя полностью...

В итоге мы имеем очень многообещающий продукт, который уверенно, хоть и крайне медленно, движется к релизу, и который действительно заинтересовывает и потрясает своим концептом, геймплеем и другим. Такие игры выходят редко, а потому и ценность их очень, очень и очень высока.

И все же покупать ее сейчас я не рекомендую. Лучше дождаться релиза и поиграть в полновесную, наполненную контентом и готовую игру, нежели довольствоваться редкими, пускай и насыщенными обновлениями...

Just when i was really into the game, the devs hit me with "Thanks for Playing the Early Access"
I really can't wait for this to be finished

Please dear god I hope this game gets finished.

It's a fucking sin to drop such an amazing game in early access.

Love absolutely everything in this game except the early access and caves. It's been a while since I enjoyed games this much.

Immersive sims are dead (alas), but they can be revived by games like this.

Definitely looking forward to Gloomwood's release.

é interessante! tô aguardando o lançamento completo though

I can't wait to Gloom harder than ever at full release.