Mutant Mudds Deluxe

Mutant Mudds Deluxe

released on Jun 13, 2013

Mutant Mudds Deluxe

released on Jun 13, 2013

An expanded game of Mutant Mudds

Love pixels? Fond of platformers? Is there a special place in your heart for the 8-bit and 16-bit era? Want to have fun? Yes!? Well, you’ve come to the right place, my friend. Mutant Mudds Deluxe is a “12-bit” action platformer full of pixels and platforming fun! Our hero, Max, may be just a 2D sprite, but he can leap into the third dimension by jetting between the background and the foreground playfields with his trusty jetpack in this unique dimensionally-woven experience. Armed with a heavy-duty water cannon, Max has what he needs to vanquish his long-term nemesis: the Mutant Mudds. Max must blast and hover his way across the soiled landscape to seek out mysterious Water Sprites. Legend says collecting all of the mysterious Water Sprites will wash the filthy Mutant Mudds away for good!


Also in series

Mutant Mudds Super Challenge
Mutant Mudds Super Challenge
Mutant Mudds
Mutant Mudds

Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

God this game feels so awful to play.

Mutant Mudds is one of those games from the past that I feel is best lightly experienced. I found little to no reason to go back, especially in an era where we have dozens of choices if you’re a fan of this type of title. I was disappointed with my experience, but not every game from a company can be great.

Interesting platformer with a 8-bit visual, but at some point got too hard and I lost my interested. Might pick it up with a video guide though.

Skákačka ze staré školy, kterou lze jednoznačně doporučit... Pokud vlastníte Nintendo 3DS. Ne že by tato konverze nebyla zdařilá či nezachycovala veškeré kvality, ale citelně postrádá 3D efekt, který se na hratelnosti originálu projevuje. 3D tam totiž není pro okrasu, ale slouží celkovému zážitku.

Pracuje se tu totiž se třemi plány (úplné popředí, "běžná" vzdálenost a v dáli), mezi kterými se konstantně přesouváte. I v takto ryzí 2D formě samozřejmě lze rozlišit jednotlivé plány nejen velikostí postaviček, ale jakmile se v pozdějších levelech nakupí na obrazovku přehršel plošinek a tuna nepřátel, kdy se nelze ani na vteřinu zastavit, tak se chtě nechtě vytrácí přehlednost. Což o originálu neplatilo.

Jinak vše dobré co platilo o něm, platí i zde. Čili postupné vylepšování zbraní, desítky a desítky relativně krátkých úrovní, které s trochou trpělivosti projde dříve či (mnohem pravděpodobněji) později každý. Jakmile byste však rádi vysbírali veškeré mince, objevili skryté a těžko dostupné vstupy do speciálních levelů, tak se obtížnost dostává do závratných výšin, kdy se po hráči vyžaduje div ne fotografická paměť k nadrcení veškerých vzorců pohybů všeho a všech v rámci úrovní. O následném převedení nadrcené teorie do praxe ani nemluvě. A pokud si vypnete "obezličkové" checkpointy v rámci úrovní, tak pak tuplem jde přesně o druh výzvy, po jaké hráči starých dobrých (s)nesových a gameboyovských titulů lační. Každopádně i tak (naštěstí) nejde o level überobtížnosti Super Meat Boye, ale o motivující obtížnost, kdy víte, že vinit z neúspěchu můžete jen a pouze vaše pomalé a neobratné prsty.

This review contains spoilers

A deluxe edition of the 3DS game...without the 3D. It features 20 brand new GHOST levels. The game kind of loses its touch without the 3D. But hey, playing as grandma at the end makes up for it, right? WHOOPS DID I SAY THAT OUT LOUD SPOILER

Played this rough gem and 100%'d it. Didn't lose its novelty. A tough game for sure but plays like a dream, really polished but also very restricted movement-wise. With remarkable music and lovely visuals, took me around 5-7 hours to beat.