Red Ronin is a Tactical Turn Based Dash 'n' Slash game where a bloodthirsty ronin and her companion bot searches for revenge.


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Red Ronin foi um jogo que tenho orgulho de falar que ajudei pelo menos um pouquinho, seja nos poucos testes que fiz antes do lançamento. Infelizmente, toda vez que eu começo a jogar (ou rejogar ele) pra tentar terminar desde então, a vida entra na frente e eu nunca estou no clima para jogar um puzzle puro fase atrás de fase.

A qualidade é ímpar e é um ótimo trabalho, mas eu voltarei pra ele quando eu estiver na vibe.

dash n slash br muito foda, gameplay divertidissima

O melhor entre os indies brasileiros que joguei.

Tem boa músicas, uma bela pixel art e gameplay única que não enjoa mesmo sem adicionar novas mecânicas ao longo do percurso. A história é ok, previsível na reviravolta mas dá sentido a suas ações. Espero que na sequencia (alerta de cliffhanger) eles explorem mais o mundo criado, metrópoles futuristas são interessantes e possibilitam muito para ficarem presas a textos do noticiário da TV e ao background do Menu.

When the cashier at Mcdonalds says I can't get my burger for free when I clearly have two 50% off coupons (agent of demiurge).

Really neat puzzler reminiscent of Square Enix Montreal's Go series with some added freedom to the puzzle solving that feels appropriate to the game's setting and gives the player a greater feeling of discovery.

This game seems like your typical action slasher, but it has a twist! Your attacks are actually through solving a puzzle, the basic form is that you have an field of movement and enemy's, your goal is to kill your enemies and get to the exit, simple enough? right.

It's a well executed little puzzle game that you can have fun with the mechanic, that evolves along the game , and doesn't overstays it's welcome, it has a neat art style to it, and i would recommend to fans of the genre.