Star of Providence

Star of Providence

released on Jun 07, 2017

Star of Providence

released on Jun 07, 2017

Star of Providence is a consolidated version of Monolith that integrates the DLC, Relics of the Past, into the base game. Star of Providence is a top down action shooter with procedurally generated elements. Explore a progression of floors as you make your way into the depths of the facility, encountering increasingly deadly enemies, fantastic weapons, upgrades, choices and revelations as you venture deeper towards a great and calamitous power.


Released on

Genres

Latest update


More Info on IGDB


Reviews View More

great roguelike with heavy elements of bullet hell. a hidden gem in steam

Por más que lo haya intentado, no he logrado conectar con este juego. No porque considere que sea un mal título, sino más bien porque su enfoque como rogue like me ha arruinado un poco mi relación con él.
He sacado el final "verdadero" y sé que luego viene el modo difícil y los loops, sin embargo... no tengo ganas de seguir con jugando. No hay nada que me motive a darle a otra run.

Al inicio, cuando me fijé en los elementos de rogue like de Star of Providence (la generación procedural, los distintos jefes y las armas), me parecieron bastante cool e interesantes a su manera. Era interesante poco a poco ir descubriéndolos.
La cosa fue cambiando conforme iban pasando las partidas. Eventualmente me di cuenta de que si bien había cierta variedad, era una variedad artificial. Al final del día todas las runs se sentían iguales.
No es como si fuera Gungeon para que la variedad y la espectacularidad de las armas fuera el motor principal para seguir jugando. Tampoco es como si se tratara de Spelunky, donde cada mínima variedad en las habitaciones era algo de lo que aprender sobre cómo interactuaban sus elementos.
Sé que después del primer final "verdadero" poco a poco puedes ir desbloqueando naves, no obstante, también sé que no es como que agreguen un cambio gigantesco en cómo se juega el juego en sí. O sea, no es Risk of Rain en ese sentido.

Dicho esto, fuera de todo el componente rogue like, sí que hay algo a lo que las personas se pueden agarrar (y entiendo que lo hacen) para seguirle dando al juego: el componente shmups.
Y allí sinceramente no sé cómo acercarme. No es que me haya disgustado esta parte del juego, pero tampoco me fascinó como con otros títulos que he jugado. Sin embargo, tampoco sabría decir exactamente qué decir sobre todo esto. Quizá simplemente no sé apreciarlo adecuadamente.

En resumidas cuentas, probablemente todo esto se trate de que Star of Providence no es un juego para mí.

Enter the gungeon if it were a good game

Solid roguelite that's The Binding of Isaac structured. Enjoyable time and pretty addicting gameplay, also solid difficulty that challenges but doesn't feel like you'll never win a run. Runs are also on the shorter side compared to a lot of rougelite/likes if that's something you care about. Music is pretty solid as well.

January Roguelite/like

This one is fun! I think it has a lot of character and does a lot to differentiate itself from similar games (notably Binding of Isaac in my headspace). The best parts of the game are when it leans into the Shmup, particularly with the bosses.

Although I feel the progression is a bit slow. While the money you spend can add new weapons or characteristics to the dungeon, it takes far too long to earn enough money for a single one. I wish there was something a bit more incremental like Hades or Risk of Rain.

RATING: Fantastic

This right here is probably my favorite "roguelike" game, thanks to having an extremely solid foundation the roguelike elements are built on top of. Weapons and their keywords feel easily comprehensible, the pool of weapons/upgrades/keywords/items is diverse but not overwhelmingly bloated, the general difficulty of the game is fair while still maintaining a good amount of challenge where run failures feel more like my own mistakes rather than bad luck, and the enemies are fun to fight against. Easily a must play for anyone who enjoys "roguelike" type games, and has plenty of secrets to uncover buried within.