Unbound: Worlds Apart

Unbound: Worlds Apart

released on Jul 28, 2021

Unbound: Worlds Apart

released on Jul 28, 2021

Unbound is an atmospheric 2D Puzzle-Platformer where the main character, Soli, can conjure magic portals to travel between different realities in order to learn more about the catastrophe that ravaged his world. Inside certain portals, the physical properties of the character or world elements can change, offering new gameplay possibilities. Unbound’s artistic approach can be summarized as a dark fairy tale presented in a cartoonish style, with the purpose to give the game experience a fresh look and feel. Curiosity and exploration will have an impact on the overall atmosphere and will immerse the player even more.


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Con este juego me he llevado una gran sorpresa para bien. Es impecable en todos los aspectos y no debería ser tan desconocido como parece serlo.
Es de plataformas y puzzles, muy parecido a Hollow Knight y a Ori, pero con elementos y detalles que lo hacen propio, lo cual lo hace destacar aún más.

Toda la historia se desarrolla en un universo con mundos interconectados. Antes se podía viajar entre realidades, hasta que un malo maloso corrompió todo y, por esto, los magos destruyeron los portales. Aquí entra nuestro protagonista, el cual adquiere una cualidad: la creación de portales. Y efectivamente, esta cualidad es el elemento diferenciador del juego.
Así, podremos "cambiar la realidad", haciendo aparecer o desaparecer cosas, cambiando otras, manejando la gravedad y un gran etc. También mezcla el timing con esta habilidad, teniendo que ajustar bien cuándo crear o dejar de crear portales.

Otras habilidades que tendremos e, imitando las del Hollow Knight, será el dash, doble salto y trepar por las paredes. Así que sí, se necesita habilidad y sobre todo mucha paciencia porque se vienen momentos tensos y zonas de morir una y otra vez, pero con checkpoints muy bien posicionados.

CONCLUSIÓN
La historia del juego es buena, es lineal pero, también está la opción de, digamos, "misiones secundarias" donde te puedes desviar un poco de la historia principal.
El apartado artístico es precioso y la música está a la misma altura.
Lo recomiendo totalmente si te gustan este tipo de juegos ♡

Las cosas como son. Bebe una maldita barbaridad de Hollow Knight y eso le pesa más que otra cosa. El movimiento, el tono, parte del feeling de la historia... Simplemente eliminar el combate para añadirle puzzles y plataformas bastante más jodidas. Empieza muy sencillito y poco a poco se va complicando más y más, pidiéndote saltos, dashes y cambiar entre realidades en el momento justo.

Porque si, en cada zona puedes darle a un botón y a tu alrededor se crea un área que hace algo. Quizás invierta la gravedad. Quizás te convierta en algo. Quizás haga a los enemigos gigantes. Tiene un montón de mecánicas así según cada zona, lo cual le da mucho variedad al gameplay entre muerte y muerte, en esos 10-15 segundos. el problema es que le das, creas el portal, y luego debes darle para quitarlo y volver a darle para crearlo en otro sitio. Esto hace que la mayor parte del tiempo para crear un portal tengas que apretar el gatillo dos veces muy rápido, lo cual, cuándo hay que hacerlo con cierto ritmo, puede añadir aun más complejidad a la mezcla.

A pesar de esto los puzzles están bien, no se repite casi ninguno y muchas veces te quedarás mirando un salto pensando: "Por aquí no puede ser, no se puede pasar", pero si, solamente tienes que saber usar el poder que tienes en esa zona y tener la habilidad suficiente como para ejecutar la maniobra. Por suerte el juego guarda todo el tiempo, así que una vez te pases algo, no tendrás que volver sobre él. Para más inri, no paras de desbloquear atajos e incluso viaje rápido a ciertos puntos desde cualquier sitio, en eso es muy permisivo.

Si buscas un plataformero complicadete y te gusta Hollow Knight, yo tiraría sin duda a Unbonund. Si no, quizás sea mejor que vayas a otros más pulidos o no tan exigentes.

This review contains spoilers

Gateway drug to Hollow Knight/Ori. Fun but got the 'bad' ending, anticlimactic.

An entertaining little 2D platformer that lets you solve some light puzzles and unlock new abilities at a solid pace along the way. Its visual presentation, atmosphere and the gameplay are all… fine. Unbound: Worlds Apart does not reinvent the wheel in any way and with a runtime of just about five hours, it ends before starting to bore you. A decent but ultimately forgettable effort.