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Este juego tiene el mismo tipo de ambientación que el Fran Bow, pero con una historia totalmente nueva.
Todo comienza con una voz dirigiéndose a nosotros, el cual nos presenta a la protagonista, una niña muy mona. La niña también es capaz de oír esta voz y, tras un diálogo, deciden jugar a un juego, donde la niña conseguirá la Felicidad Eterna. Así, al lado de esta voz y de la niña, viviremos una aventura donde tendremos que tomar decisiones, y todas estas decisiones tienen consecuencias.

Lo importante de este juego es la manera que tiene de contarnos la realidad, ya que contamos con dos tipos de perspectivas: el jugador(nosotros), siendo esta más adulta, y la de la niña, siendo más infantil. Realmente ocurren cosas muy chocantes y muy, pero muy reales. Desde la terrible situación familiar, como presenciar muertes, adicciones o cómo los habitantes se ocultan detrás de máscaras. Pero, aunque tenga temas muy importantes, nuestro camino sigue adelante como si nada. La protagonista lanza purpurina a todo lo que sea malo y ya estaría todo solucionado.

Visualmente está genial, tiene buenas animaciones y muchos detalles, donde la música acompaña bien a todo esto.

CONCLUSIÓN
El juego es una aventura con una gran crítica a la realidad y con temas de humor también. Aunque el juego dure muy poco (yo me lo pasé en 3h), lo recomiendo comprar pero en rebajas, merece muchísimo la pena ♡

Con este juego me he llevado una gran sorpresa para bien. Es impecable en todos los aspectos y no debería ser tan desconocido como parece serlo.
Es de plataformas y puzzles, muy parecido a Hollow Knight y a Ori, pero con elementos y detalles que lo hacen propio, lo cual lo hace destacar aún más.

Toda la historia se desarrolla en un universo con mundos interconectados. Antes se podía viajar entre realidades, hasta que un malo maloso corrompió todo y, por esto, los magos destruyeron los portales. Aquí entra nuestro protagonista, el cual adquiere una cualidad: la creación de portales. Y efectivamente, esta cualidad es el elemento diferenciador del juego.
Así, podremos "cambiar la realidad", haciendo aparecer o desaparecer cosas, cambiando otras, manejando la gravedad y un gran etc. También mezcla el timing con esta habilidad, teniendo que ajustar bien cuándo crear o dejar de crear portales.

Otras habilidades que tendremos e, imitando las del Hollow Knight, será el dash, doble salto y trepar por las paredes. Así que sí, se necesita habilidad y sobre todo mucha paciencia porque se vienen momentos tensos y zonas de morir una y otra vez, pero con checkpoints muy bien posicionados.

CONCLUSIÓN
La historia del juego es buena, es lineal pero, también está la opción de, digamos, "misiones secundarias" donde te puedes desviar un poco de la historia principal.
El apartado artístico es precioso y la música está a la misma altura.
Lo recomiendo totalmente si te gustan este tipo de juegos ♡

Omno es un juego de plataformas y puzzles inspirado en otros juegos como el Journey.
Todo es muy sencillo, desde la jugabilidad hasta los gráficos, pero está bien hecho y es bastante agradable. En lo que más destaca es en la banda sonora, música típica de este tipo de juegos, pasando de tranquila a épica y viceversa.

En todo nuestro viaje nos acompaña una criatura que nos guía indicándonos la dirección correcta y marcando objetivos. Todo el juego es avanzar de un sitio a otro mientras vamos adquiriendo nuevas habilidades que nos ayudarán. No hay ningún tipo de comunicación con el jugador, pero ni falta le hace. Todas las mecánicas están muy bien implementadas y absolutamente todo está muy bien aprovechado y hecho.
Tiene muchísimo mimo ♡