Unsolved Crimes

Unsolved Crimes

released on Sep 30, 2008

Unsolved Crimes

released on Sep 30, 2008

The game is set in New York City. The player is a rookie detective from the homicide division. There are eight cases in the game, and one larger case divided into sections. In this case, a model named Betsy Blake goes missing. She is the sister of the player's partner, Marcy Blake.


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< 1er vistazo #109 >
-> Como no tenía, en aquel entonces, algún Phoenix Wright Ace Attorney a la mano... tuve que buscar lo mismo, pero más barato :v (?).
-> OK NO, pero, de cierta forma, ello influyó a que me topara con esta entrega, siendo que la nintendo DS tiene innumerables títulos de esta temática (o esa fue la impresión que me terminé por llevar... considerando lo que anoté también en mi lista de pendientes xP).
-> Uhm... si bien toda la historia se divide en varios casos... "faltó" esa conexión de ciertos elementos con todo lo presentado, es decir, lo que se planteó a nivel general... quedó un tanto "meh" por el poco tiempo en la profundización del mismo x.X...
-> Más allá de unos minijuegos que aparecen durante la búsqueda principal... es una lástima porque, de cierta forma, estaban las piezas para hacer algo más :O (recordando cierto caso que... ahí sí le subieron la respectiva tensión... junto a la dificultad xP).
-> Fuera de ello, gracias a la libre exploración de la respectiva escena del crimen, debemos ir armando una hipótesis respecto a la ocurrencia de todos los eventos a su alrededor, potenciando ello con preguntas, en determinados momentos, para llegar a la verdad B).
-> Casi me olvido... fue una sorpresa ver "Mobi clip video codec" en la intro del videojuego ya que esto implica el uso de escenas de video... utilizándolas para el inicio de cada caso, siendo que vemos parte de lo que llevó a los inevitables finales de las víctimas...
-> E incluso, cuando uno pensaba que todo terminaría de cierta forma... te salen con uno que otro Plot Twist que puede dejarte o.O... aunque igual debieron mejorar lo demás :/.

O ambiente do DS como plataforma, integrando portabilidade, poder gráfico até certo limite similar ao Nintendo 64, e interação pela tela de toque é um caldeirão propício pra jogos de investigação e adventure proliferarem.

Não é à toa que muitos adventures tenha surgido na plataforma ou terem sido portados se aproveitando desse set de funcionalidades.

Unsolved Crimes é um exemplo de jogo que hoje provavelmente veríamos em um celular ou tablet, mas que surgiu no ambiente do DS acima descrito, funcionando muito bem.

Ambientado como uma série estadunidense de investigação e se utilizando de conceitos presentes em outros jogos do gênero na plataforma, o jogo é bastante competente em atingir seu propósito, contando ainda com arcos narrativos que envolve todos os casos individualmente e coletivamente, micro e macro, e personagens que interagem e desenvolvem de maneira satisfatória.

Não é nenhum marco em matéria de roteiro original, muito pelo contrário, mas em conjunto com o gameplay segura bem a proposta, resultando em um jogo bem agradável.