Voodoo Vince

released on Sep 23, 2003

No Pain, No Gain! Vince was just a voodoo doll in a French Quarter shop, but when his maker was kidnapped, he became a vengeful doll on a mission! Using voodoo powers, Vince must kick his own butt to beat his enemies! If he stand under a falling safe, bad guys get flattened! Stick a pitch fork in him, and his enemies are done!


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I only played the demo for this on the Crimson Skies disc because my cousin made me (he thought it looked cool) and he got so scared that he had to sleep in my bed!

This is a game that is held together by its presentation and its variety. Its platforming was never going to win any awards but it has a good sense of humor, varied levels and a great soundtrack.

It is an honest shame we will likely never get a sequel. This is one of the more interesting games to come from Microsoft, despite its obviously stitched together ideas.

Hace 20 años cuando yo era niño deje inconcluso este juego.

Luego de verlo para Xbox en rebaja decidí comprarlo ya que llevaba demasiado tiempo queriendo probarlo, tengo muy buenos recuerdos de el y era tiempo de terminarlo. Mi experiencia? Fue mejor que antes? Fue peor? Realmente es un punto medio.

Por un lado, no recordaba que fuera tan bueno el juego en algunos aspectos y creo que de menos lo que hizo que no me súper fascinará fue la parte del pantano a la final. Se siente como si hicieran varios segmentos largos y que no explican ciertas cosas que el juego suele explicarte más en niveles anteriores. Los dos últimos bosses se sienten faltos de inspiración y los escenarios igual a excepción de la casa de los espejos y el rail shooter. Creo que sería mi único contra del juego la recta final y ciertas cuestiones de que de repente la cámara tiene movimientos repentinos o no es la mejor.

Peroooo realmente fue una experiencia más divertida de lo que esperaba, comúnmente siento que uno tiene muy buenas memorias de sus viejos juegos y al final salen mal cuando los juegas años después pero no fue el caso. Los bosses de los primeros niveles son entretenidos, los niveles tienen personalidad y un buen diseño, tiene buenos minijuegos y gimmicks. Los coleccionables son pocos pero son divertidos de obtener, el humor es bueno, los personajes son memorables y llenos de personalidad (sobre todo cosmos y Vince) y los controles son muy buenos, el poder de usar ataques Voodoo son muy buenos y realmente añade algo de variedad s una jugabilidad que no siempre es la más variada, cada cosa nueva es buena pero no invasivas.

Lo mejor? El soundtrack, por dios ese soundtrack es god y es muy atmosférico. Mantiene muy bien la escencia del juego, de los escenarios, personajes, situaciones, etc.

Creo que le daría 4 estrellas, pero esos detalles específicos si lo retienen para mí un poco. Lo recomiendo mucho si no juegan plataformeros, si quieren que su niño en este halloween/día de muertos juege algo temático y aún así, es una experiencia gratificante de menos en su 87% de contenido.

Un juego que posiblemente quiera repetir cada halloween o un tanto cuando.

I only played the demo when i was a child but it was good enough for me to still think about it to this day every now and then. Music 10/10.

Divertido hasta que llegas a ciertas partes que se hace muy insufrible.