As an avid JRPG enthusiast, this game scratched all the itches I could have ever asked for from the spiritual successor to Suikoden. It's a bit rough around the edges at times, but it's more than charming enough, and the pacing is more than acceptable. I've heard a lot of complaints about it being too similar to Suikoden, but at the end of the day if the spiritual successor to Suikoden WASNT like Suikoden it would have been dead in the water.
It's a great experience, enjoyable story, and nostalgic throwback. All with maybe TOO much side content.
It's a great experience, enjoyable story, and nostalgic throwback. All with maybe TOO much side content.
Eu já esperava 2 cenários na minha experiência com Eiyuden Chronicle Hundred Heroes: A primeira seria que a nostalgia dos antigos Final Fantasy me empolgasse para que eu seguisse no game e a segunda que minha volta aos JRPGs de turno mais "simplificados" em tese não me engajassem tanto. Infelizmente foi a segunda opção que venceu.
Sendo o sucessor espiritual de Suikoden, no qual eu nunca joguei, o game é bem interessante e até tem mecânicas legais como o auto battle, Interações com os cenários durante as boss fights e ótima direção de arte e gráfico 3D dos cenários que se misturam bem com a pixel art dos personagens, algo reincidente do game que antecede ele.
Porém, falando sobre seu antecessor, a quebra de ritmo e dialogos desnecessários se mantém presente e os personagens e o protagonista até 5 horas de gameplay são bem genéricos e nada explorados.
Como pretendo manter o gamepass por mais tempo, assim como o Alan Wake devo pegar para jogar em breve de novo, mais uma vez será por questão de prioridade também, já que o game é sim convidativo para mim pelo número de personagens jogáveis que lembra muito os jobs de FF. Ainda sim, vou priorizar meu início na Saga de Dragon Age no qual eu queria começar a tempos e ter jogado um game RPG de turno me deu bastante gatilho para experimentar outro game de RPG porém tático que é o primeiro FF Tactics (joguei apenas os advance) Talvez seja por questão de preferência minha pelo gênero tático mesmo. Portanto, vai ficar para uma próxima.
Sendo o sucessor espiritual de Suikoden, no qual eu nunca joguei, o game é bem interessante e até tem mecânicas legais como o auto battle, Interações com os cenários durante as boss fights e ótima direção de arte e gráfico 3D dos cenários que se misturam bem com a pixel art dos personagens, algo reincidente do game que antecede ele.
Porém, falando sobre seu antecessor, a quebra de ritmo e dialogos desnecessários se mantém presente e os personagens e o protagonista até 5 horas de gameplay são bem genéricos e nada explorados.
Como pretendo manter o gamepass por mais tempo, assim como o Alan Wake devo pegar para jogar em breve de novo, mais uma vez será por questão de prioridade também, já que o game é sim convidativo para mim pelo número de personagens jogáveis que lembra muito os jobs de FF. Ainda sim, vou priorizar meu início na Saga de Dragon Age no qual eu queria começar a tempos e ter jogado um game RPG de turno me deu bastante gatilho para experimentar outro game de RPG porém tático que é o primeiro FF Tactics (joguei apenas os advance) Talvez seja por questão de preferência minha pelo gênero tático mesmo. Portanto, vai ficar para uma próxima.