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El mejor cierre de trilogía posible para Inazuma Eleven. Cosas buenas tiene a montones, como las excelentes tiendas de Supertécnicas para formar un equipo fuerte desde 0, pero para variar, me gustaría decir dos cosas malas. El RNG es exagerado, muchas veces los personajes pierden o ganan duelos que no deberían simplemente porque sí, además, las cadenas de tiro (novedad de la entrega) están bugeadas, y a efectos prácticos, pueden disminuir la potencia del tiro en algunas ocasiones.