Reviews from

in the past


Although the DLC felt short, it's a sequel to one of the endings you pick.

You will find out more about NORA and you have to try to fix her.

It gives you new weapons and a new combat ability! And of course, the soundtrack is a banger!

This was such a broken and buggy mess to get through which ruined the experience and changed the overall score for me.

Would have been great if my choices at the end of the main game carried over, but still enjoyed this.

It's a decent addition to atomic heart and like the main game, the visual aspect is absolutely amazing. However, this dlc feels rushed and unfinished in many areas, I remember the music working fine in the base game, but somehow they fucked it up here, not for the quality of the pieces which are amazing as always, but its that the changes of intensity are... weird. Sometimes you just start a fight with one tiny enemy and the super heavy OST sounds playing, and as it dies quick it only lasts some seconds. The end of the dlc is absolutely disappointing. With this his dlc being focused on Nora and having heard the song by Mick Gordon "A Fridge Called Nora", I expected Nora to be a the final boss of this dlc, but instead they use that theme in a very arbitrary room and then the final boss is just... The same boss they introduced previously in the dlc? This dlc has two bosses and the two are the same. Why? After and if that wasn't immersion breaking enough, when the dlc finished a cutscene was played and a song kicks in, but it looks like they ran out of cutscene and just stopped the music all of the sudden and redirect you to the main menu. The end is just complete nonsense.

𝟓/𝟏𝟎 (𝐍𝐨 𝐬𝐩𝐨𝐢𝐥𝐞𝐫𝐬)
After 5 months after the release of the main game, we get the first of 4 promised additions, which, judging by my feeling, no longer receives even a fraction of the former hype, at such a pace, by the last addon, the hype will be "annihilated" almost completely, it's all unimportant, of course, but AI turned out to be very gameplay unbalanced, annoying, unnecessary, forced, that I don't really have much to say about it, the fact is that the DLC does everything so that we turn it off, while not giving reasons for us to initially go into it, okay, let's analyze on the shelves,
Everything is according to the standard AAA add-on template, the same plot construction - solve problems under the guidance of a scientist to get to the "core" of the enemy, with boss fight in the end, 2 new guns - manual and automatic, one of which is a banal machine gun with an additional shot that refers to Dead Space, but does not produce the desired effect, and the second is just a shovel with which we fight, like Jackie Chan, rotating it 360 degrees, there is also an additional ability, very.. very fresh - time dilation! You've never seen anything like this, have you? Oh, if correct - technostasis, well, and 1 more new grenade,
by content 1 tiny semi-open village, 1 bunker, beautiful fast travel between them, that's all.
This is the same Atomic, with a couple of nostalgic songs, a mountain of graphomaniac lore, shooting all sorts of references and fanservice, and even more - now he shoves a real advertisement in your face for your money, at 1 moment we are literally made to wait for an NPC chewing a chocolate that advertises the game, the whole thing is that everything else is done as wrong as possible,
We start from a conceptually unusual location, but it’s very easy to get confused and walk back and forth for about 20 minutes if you accidentally miss 1 lever, and when we go to the surface, we are met by a “foggy” swamp village in which we can’t get a dose of that sunny atmosphere of the original, also game designers decided that we went through the game yesterday, nothing will remind you about the v q e buttons with which you can activate abilities, and this will be very useful to you from the first seconds of the first battle, since the new (with a bit crooked in animations) dummies are over-fast, ordinary dodging doesn`t help, a strong hit too, you can die literally in first seconds of gameplay + new balls-enemies with over-hp appear almost immediately, but we are still with a shovel, when you get the "Secateurs" it won't be easier, they will absorb your clips like sponges, and a strong punch also doesn’t give absolutely anything, and when you first meet the boss, it’s already unbearable, you can only kill him by throwing a chandelier on him many times, and it’s extremely problematic to stop him on such a small area even with slow motion ability, so I didn’t suffer anymore and turn on “easy" difficulty. Oh, and the DLC resets one of the endings without explanation.
Of the pluses, I can only note, as in the original, interesting notes, but entering the game to read is so so idea, as before, in some places, cool design, cool animated posters, and.. an amusing puzzle at the end, there was also 1 funny reference animal, but i can`t add this to the pluses of the gameplay, if the point of all this is only in references and advertising from the sponsor - then why we need to play this? YouTube exists.

😊Subscribe on my Steam`s Curator`s page: https://store.steampowered.com/curator/41977550/
//
Спустя всего 5 месяцев после релиза основной игры мы получаем первое из аж 4 обещанных дополненией, которое, судя по моему ощущению, уже не получает и толики былого хайпа, такими темпами к последнему аддону хайп "истребится" практически полностью, это всё неважно, конечно, но "Инстинкт Истребления" оказался настолько геймплейно несбалансированным, раздражающим, ненужным, и, как-будто вымученным, что мне особо нечего про него сказать, дело в том, что длс делает всё, чтобы мы его выключили, при этом не давая причин в него изначально зайти, ладно, давайте разберём его по косточкам,
Все по стандартной схеме AAA-аддончика, примерно та же сюжетная конструкция - реши задачи под руководством учёного, чтобы добраться до "ядра" противника, в конце босс файт, 2 новые пушки - ручная и автоматическая, одна из которых представляет из себя банальный пулемёт с дополнительным выстрелом, отсылающим на Дид Спейс, но не производящим нужного эффекта, а второе - это просто лопата, которой мы дерёмся, как Джеки Чан, крутя её на 360 градусов, также есть доп. способность, очень.. очень свежая - замедление времени! Вы же никогда такого не видели? Ой, то есть - техностазис, ну и ещё 1 новая граната,
по контенту 1 малюсенькая полу-открытая деревушка, 1 бункер, красивое быстрое перемещение между ними, вот и всё.
Это тот же Атомик, с парой ностольгических песен, горой графоманского лора, стреляющий всевозможными отсылками, и даже больше - теперь он пихает настоящую рекламу вам в лицо за ваши же деньги, в 1 моменте нас буквально заставляют ждать, пока собеседник прожуёт шоколадку, которую рекламирует игра, и, ещё скажет "ох какая же она вкусная" или типо того, вся штука в том, что всё остальное сделано максимально неправильно,
Начинаем мы с концептуально необычной локации, но ёмана, на которой очень легко запутаться и ходить туда сюда минут 20, если вы вдруг случайно пропустите 1 рычаг, а когда мы выходим на поверхность, нас встречает "туманная" болотная деревушка, в которой не получается получить дозу той солнечной атмосферы оригинала, также геймдизайнеры сразу решили, что мы проходили игру вчера, никто не напомнит вам про кнопки v q e, которыми вы можете активировать способности, а это вам очень пригодится уже с первых секунд первого боя, так как новые немного кривоватые по анимациям манекены овербыстрые, обычное уклонение не помогает, а сильный удар их максимум царапает, можно умереть буквально в первой стычке+почти сразу же появляются оверхепухнутые бесячие шарики, а мы всё также с лопатой, дойдя до "секатора" легче не будет, ваши обоймы они впитают как губки, а сильный удар также не даёт ровным счётом ничего, а когда вы первый раз встретите босса - это уже невыносимо, убить его на "среднем" можно только скинув на него люстру, а застопить на такой маленькой области даже с замедлением времени крайне проблематично, поэтому дальше я уже не мучался и допрошёл на "лёгком". А, ну и ещё длс обнуляет одну из концовок без объяснения.
Из плюсов могу отметить только, как и в оригинале, интересные записки, но заходить в игру почитать - это такое себе, как и раньше, местами крутой дизайн, и.. занятную головоломку в конце, там ещё было 1 забавное отсылочное животное, но притягивать это к плюсам геймплея странно, если смысл всего этого только в отсылках и рекламе от спонсора - то зачем вам в это играть, когда есть Ютуб.

😊Подписывайтесь на Кураторство в Steam: https://store.steampowered.com/curator/373651


This was such a broken and buggy mess to get through which ruined the experience and changed the overall score for me.

It's not as enjoyable as the main campaign. The beginning is very slow, and it fluctuates between very challenging moments and very easy ones. However, it does manage to resolve some of the issues with the main game's ending, so it has that going for it. All in all, consider getting it with a significant discount if you're interested.

Way too short and pretty boring for a DLC