Poh mano, que Rogue Lite divertidinho, historinha básica, mas gráficos perfeitos, personagens carismáticos, gameplay satisfatória, boss battles inesquecíveis, mas infelizmente peca no seu principal ponto, pelo menos para mim, assim quando vc se acostuma com o jogo, acha uma build boa para você, simplesmente não da mais vontade de jogar depois de zera, talvez as conquistas te motivem, mas nn me motivou, oq me motivou a continuar jogando mesmo após ter aprendido a como lidar por todas as fases, foi para consegui uma arma que eu queria muito testa, e rejoguei no ano passado de forma esporádica para fazer a review, mas eu só tive paciência para zera esse ano, eh um ótimo jogo sim, e eu recomendo bastante, vale seu tempo, e eh de graça, realmente não tem defeitos para aponta
Candies 'N Curses é um roguelite maravilhoso em praticamente todos os aspectos. Gameplay, design e trilhas sonoras são muito bem trabalhados, envolventes e imerge o jogador em toda aquela experiência sem muito esforço. Não obstante, é um jogo bastante desafiador, que você precisa entender as mecânicas de cada fase para avançar, de modo que muitas derrotas trazem consigo algum conhecimento útil para sua próxima partida — juntamente da possibilidade de comprar e combinar uma variedade de aprimoramentos e armas ao voltar para o menu. A história do jogo é bem simples, mas bem carismática e entrete muito bem, até dá um gostinho de continuar avançando para saber o que a narrativa está lhe reservando.
Contudo, tem algumas pequenas coisas que me incomodaram, e a primeira delas é a movimentação do personagem. Acredito que seria uma ótima ideia colocar mais formas de movimentação, como por joystick ou setas, porque o controle por deslizamento acaba sendo impreciso muitas vezes, e aí sim sua morte é motivo de frustração (talvez os desenvolvedores já tenham resolvido isso, não sei). Além disso, o jogo sempre está pedindo para vincular à Tako Account, mesmo que você já tenha vinculado, e ainda fica abrindo as abas de novidades todas as vezes que você inicia o jogo.
São incômodos bem específicos e ignoráveis? Sim, mas seria melhor que não houvesse né; mas claro, super-recomendo o jogo. Por mais jogos gratuitos mobile tão bem dedicados quanto esse!
Contudo, tem algumas pequenas coisas que me incomodaram, e a primeira delas é a movimentação do personagem. Acredito que seria uma ótima ideia colocar mais formas de movimentação, como por joystick ou setas, porque o controle por deslizamento acaba sendo impreciso muitas vezes, e aí sim sua morte é motivo de frustração (talvez os desenvolvedores já tenham resolvido isso, não sei). Além disso, o jogo sempre está pedindo para vincular à Tako Account, mesmo que você já tenha vinculado, e ainda fica abrindo as abas de novidades todas as vezes que você inicia o jogo.
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Olly: I'm gay.
Phantoms: Okay.
Olly: I'm also trans.
Phantoms: Aham
Italian ghost from the latest event dressed like a mafia guy but with a tiny Chef's hat thats making the italian hand gesture with both hands and is called "Gabaghoul": MAMMA MIA ! MY EVIL BROTHER BOONITO STOLE MY TREASURE ! HELP ME GET IT BACK FOR UNIQUE REWARDS ! (Time remaining 37:05:23)
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Jogo lindíssimo e muito divertido e viciante.
Toda sua ideia e gameplay são simples, mas muito bem feitas e pensadas para criar um jogo maravilhoso. Acho incrível q um jogo com uma gameplay tão simples, conseguiu me segurar durante 12 horas e platinar ele, simplesmente mostra q quando vc tem uma ideia boa e uma boa construção, vc pode fazer um trabalho incrível.
As melhores ideias vem de algo simples, mas q tem alma e carisma para te segurar pelo maior tempo possível sem se arrepender com nenhum minuto.
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