I got 100% of the achievements for this game, but honestly it was an absolute slog. I did so with 4 of my friends who are also really into the franchise, and while it was great to complete it with them it was insanely repetitive and shallow. I get that such is the nature of boss rush style games, but that is literally the only thing this game has to offer. It's sole replayability lies in the idea that you and presumably 3 others want to keep playing the same levels over and over again to finally get the achievements or unlock the best equipment. What's there is fun, just make sure your expectations are realistic.
O conceito de Harmony of Despair não é exatamente um xodó meu. Repetição de conteúdo pra ganhar níveis e habilidades com incentivo a melhorar high scores.
A estrutura do jogo é bem diferente pra quem tá acostumado com a série. Ao invés de um jogo de progressão com base na conquista de habilidades, típico do gênero metroidvania, a ideia é repetir runs pra melhorar o tempo de finalização dos cenários.
Não é minha praia.
A estrutura do jogo é bem diferente pra quem tá acostumado com a série. Ao invés de um jogo de progressão com base na conquista de habilidades, típico do gênero metroidvania, a ideia é repetir runs pra melhorar o tempo de finalização dos cenários.
Não é minha praia.