Desafiante e empolgante, por mais que esse jogo de tanta raiva ao ponto de você querer socar o monitor, ele continua sendo meu jogo favorito por causa de anos de experiência, eu comecei jogando pelo celular e depois fui para o Pc. O que eu mais admiro nesse jogo é o ritmo incrível e frenético durante a jogatina, esse foi o jogo que me fez entrar no mundo das músicas eletrônicas e gostar do estilo. Parabéns para todos os desenvolvedores.
Mais uma coisa: ATUALIZA LOGO ESSE JOGO CARAMBA, JÁ FAZ 3 ANOS SEM NENHUMA ATUALIZAÇÃO. OBS: Atualizou rsrsrsrs
Mais uma coisa: ATUALIZA LOGO ESSE JOGO CARAMBA, JÁ FAZ 3 ANOS SEM NENHUMA ATUALIZAÇÃO. OBS: Atualizou rsrsrsrs
I swear every discord server has that one guy who'll occasionally post a clip that starts off on 'attempt 53837' with the most eye bleeding background you've ever seen where you can barely see what you're supposed to interact with, proceed to get through 43% of it at lightning speed and die, and then their next message is 'yeah gonna grind this one out a little more I'm liking this one'
Проведя столько времени в ней, достигнув так многого... чёрт возьми, сколько же потратил на неё сил, как интересно было следить за чужими достижениями, за тем, как игра изменилась по сравнению с теми версиями, с каких я начал.
Несмотря на то, что я уже очень давно потерял интерес что-либо в ней делать, всё равно восхищаюсь тем, насколько GD - хорошая платформа для пользовательских испытаний. Игроки сами создают контент друг для друга, и для этого столько инструментов, а ассортимент и простор для творчества тут очень велик. А за относительно долгую историю игры количество уровней и возможностей в ней поражает своим количеством, поэтому новым игрокам всегда будет чем себя занять. В своём жанре "User generated content" она единственная и неповторимая. Имеющая великую историю, изобретательный, но, вместе с тем, простой механизм, а также новый, удивительный вид самовыражения.
И интересно, как так вышло, что внутри простого 2-д платформера-ранера с ранее упомянутой задумкой, появилась целый свой отдельный мир, который создало коммьюнити игры. Как в ней вспыхивают и угасают легендарные игроки, как создатели уровней смогли изобрести дюжину жанров и поджанров для их классификации, как возникают между людьми мифы и истории. Эх, а ведь столько времени впереди, и всё перечисленное станет ещё масштабнее и больше...
И так мне становится жаль, что я остался в безликой толще миллионов других покинувших эту игру, оставшихся в её летописи... и что я не стал известным, и не смог себя показать...
Несмотря на то, что я уже очень давно потерял интерес что-либо в ней делать, всё равно восхищаюсь тем, насколько GD - хорошая платформа для пользовательских испытаний. Игроки сами создают контент друг для друга, и для этого столько инструментов, а ассортимент и простор для творчества тут очень велик. А за относительно долгую историю игры количество уровней и возможностей в ней поражает своим количеством, поэтому новым игрокам всегда будет чем себя занять. В своём жанре "User generated content" она единственная и неповторимая. Имеющая великую историю, изобретательный, но, вместе с тем, простой механизм, а также новый, удивительный вид самовыражения.
И интересно, как так вышло, что внутри простого 2-д платформера-ранера с ранее упомянутой задумкой, появилась целый свой отдельный мир, который создало коммьюнити игры. Как в ней вспыхивают и угасают легендарные игроки, как создатели уровней смогли изобрести дюжину жанров и поджанров для их классификации, как возникают между людьми мифы и истории. Эх, а ведь столько времени впереди, и всё перечисленное станет ещё масштабнее и больше...
И так мне становится жаль, что я остался в безликой толще миллионов других покинувших эту игру, оставшихся в её летописи... и что я не стал известным, и не смог себя показать...